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  • 节点自治

    节点自治 1. 背景说明 2. 功能使用 3. 注意事项 节点自治 1. 背景说明 节点自治使得在云边网络不稳定的情况下,边缘业务可以稳定工作。 在 OpenYurt 中,用户可以通过使用节点自治功能,保证在云边网络断连时,边缘节点上的业务容器可以持续工作而不被重新调度,或者在容器重启、边缘节点重启时,业务容器可以自动恢复。 2. 功能使...
  • 节点自治

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  • 节点标签

    节点标签 支持宿主机基于环境隔离 设置宿主机可运行的服务 设置宿主机可运行的任务 指定宿主机运行特定的应用 其他应用场景 标签汇总 节点标签 Erda 支持通过标签对机器进行分类,以满足不同的调度需求。 支持宿主机基于环境隔离 Erda 为项目内置了 4 套环境,并对应设计了 4 个环境标签: 开发环境:dice/workspace...
  • 砖墙节点

    砖墙节点 输入 属性 输出 砖墙节点 砖墙节点创造一个砖墙类的图案。 输入 砖块1,砖块2 设置砖块的色彩范围。砖块颜色会在这两个颜色中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜色。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜色的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜色1,1时所有砖块都是颜色2。 砖宽度 设置...
  • 输出节点

    输出节点 输入 属性 输出 输出节点 此节点包含节点纹理的结果。 节点纹理中可以存在多个输出节点,但是,只能激活一个。可以在纹理面板 输出 选项中选择激活的节点。 输入 颜色 纹理渲染的颜色数据。 属性 文件路径 输出ID。 输出 此节点没有输出。
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点可用于加载外部图像。 输入 该节点没有输入项。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...
  • 节点预设

    节点预设 激活 用法 节点预设 这个插件允许你设置一个文件路径到包含节点组的 blender 文件的目录。然后,所有的节点组将从 节点编辑器 ‣ 添加 ‣ Template 菜单中的一个新菜单中获得。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击节点,然后单击节点预设值以启用脚本。 用法 在...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准颜色输出。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间在控制尖锐边缘,平滑渐变过渡...
  • 层级节点

    层级节点 输入 属性 输出 层级节点 “级别” 节点读取输入颜色通道并输出分析值。输出是一维的,这意味着可视化将是统一的灰色。 输入 图像 标准颜色输出。 属性 通道 选择用于计算分析的颜色值。 合成结果 根据红色、绿色和蓝色通道计算值。 遮罩片段:红色。 根据红色通道计算值。 绿色 根据绿色通道计算值。 红,绿,...