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  • 渲染模块

    Particle Renderer Particle Renderer 粒子渲染部分由 ParticleSystemRenderer 控制,ParticleSystemRenderer 分为 CPU 渲染器 和 GPU 渲染器 。 CPU 渲染器通过一个对象池来维护所有粒子,根据粒子当前状态来生成对应的 vb、ib 数据,持有粒子需要渲染的材质...
  • 渲染输出

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  • 渲染属性

    渲染属性 渲染属性 参考 面板 Properties ‣ Render ‣ Freestyle Freestyle功能可通过勾选渲染页签下的Freestyle面板前端的复选框来启用。 Freestyle Render Properties. 线条宽度模式 有两种不同的模式用于设置默认线条的宽度 绝对 The line thic...
  • 渲染动画

    567 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    渲染动画 图像序列 渲染动画 配置 Krita 以导出动画 Step 1 - Downloading FFmpeg For Windows For macOS For Linux 第二步 - 解压缩并与 Krita 建立联系 For Windows For macOS For Linux 第三步 - 测试导出动画 渲染动画 Re...
  • 渲染模块

    Particle Renderer Particle Renderer 粒子渲染部分由 ParticleSystemRenderer 控制,ParticleSystemRenderer 分为 CPU 渲染器 和 GPU 渲染器 。 CPU 渲染器通过一个对象池来维护所有粒子,根据粒子当前状态来生成对应的 vb、ib 数据,持有粒子需要渲染的材质,...
  • PhantomJS渲染

    PhantomJS 快速开始 第一个程序 页面加载 测试页面加载速度 代码评估 页面自动化处理 PhantomJS PhantomJS是一个无界面的,可脚本编程的WebKit浏览器引擎。它原生支持多种web 标准:DOM 操作,CSS选择器,JSON,Canvas 以及SVG。 官方网站: http://phantomjs.org/d...
  • 列表渲染

    列表渲染 wx:for block wx:for wx:key 列表渲染 wx:for 在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index ,数组当前项的变量名默认为 item <view wx:for = "{{array}}" > ...
  • 渲染流

    渲染流 v1.x 渲染流程 v2.x 渲染流程 渲染流 渲染流(RenderFlow)是 v2.0 新加的流程,他的作用是可以剔除无用的渲染分支,只进入预先创建好的渲染分支,这样可以有效减少非常多的动态判断。 v1.x 渲染流程 在 v1.x 中,每次渲染都会进行很多动态判断,首先要遍历所有子节点,在遍历到的子节点中去判断是否需要更新矩阵,...
  • 页面渲染

    页面渲染 页面渲染 请在php.ini 配置中打开short_open_tag ,使用简写模版,提高开发效率 页面view层目录在/app/template/ 下面,可以在Action 层中通过$this->display() 方法返回 一般Action 类都会继承baseAction 类,在baseAction 中可以将一些页面通用参数一起下发...
  • 浅层渲染

    浅层渲染 概览 参考 shallowRenderer.render() shallowRenderer.getRenderOutput() 浅层渲染 如何引入 import ShallowRenderer from 'react-test-renderer/shallow' ; // ES6 var Shallow...