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  • 图像资源

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  • 图像资源

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  • 图像检测

    图像检测 通用操作 RCNN FPN SSD YOLO V3 RetinaNet OCR 图像检测 PaddlePaddle Fluid在图像检测任务中实现了多个特有的操作。以下分模型介绍各个api: 通用操作 图像检测中的一些通用操作,是对检测框的一系列操作,其中包括: 对检测框的编码,解码(box_coder):实现两种框...
  • 图像资源

    图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Co...
  • 图像分类

    图像分类 背景介绍 效果展示 模型概览 CNN VGG GoogleNet ResNet 数据准备 模型结构 Paddle 初始化 VGG ResNet Infererence Program 配置 Train Program 配置 Optimizer Function 配置 训练模型 Data Feeders 配置 Trai...
  • 图像标注

    828 2018-05-13 《ML Kit 中文文档》
    图像标签 在iOS上使用ML Kit标注图片 在安卓上使用ML Kit标注图片
  • 图像 / 影片

    图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 . 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点可用于加载外部图像。 输入 该节点没有输入项。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。