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  • 图像纹理

    图像纹理 输入 属性 输出 示例 图像纹理 Note 与其他纹理节点不同,这个节点在几何节点中的操作与同等的着色器节点不同。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 位置 属性值。 图像纹理 节点用于添加一个图像文件作为纹理。图像数据通过输入矢量进行采样,并输出一个颜色和Alpha值。 输入 图像 图像插座可以用来连接到组输入节点。如...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像 节点提供对图像文件的访问,它允许您方便地在节点树中为多个节点输入和切换图像。 See also 图像信息 输入 该节点没有输入项。 属性 图像数据块 数据块选择器 用以选择一个已存在的图像或从文件浏览器中打开图像。 输出 图像 从数据块选择器选中的图像文件。 ...
  • 图像 / 影片

    图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 。 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一样...
  • 图像 / 影片

    图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 . 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一...
  • 图像设置

    图像设置 源 单张图像 图像序列 影片 生成 通用选项 图像设置 Image tab. 源 Select the type of image to use. For images that come from files, see 支持的图像格式 . 单张图像 A single, static image. 图像序列 An ...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点可用于加载外部图像。 输入 该节点没有输入项。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • > 图像对象

    > 图像对象 图像 > 图像对象 以下对象是和image API直接相关. 图像 图像对象具有以下属性: 属性 类 描述 imageid 字符串 ( 读) 图像的ID. name (必选) 字符串 图像 名称. imagetype 整型 图 类型.可能的值:1 - (默认) 图标;2 - 背景图.
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 The Image node injects any image format that is supported by Blender . 输入 此节点无输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。 设置请见 图像设置 . Note Mo...
  • 图像设置

    图像设置 图像面板 源 单张图像 图像序列 影片 生成 通用选项 图像设置 图像面板 图像 数据块菜单。 新建 + 新建图像 按钮打开一个弹出窗口以配置 生成 图像。 源 See about supported 支持的图像格式 . 单张图像 静态图像或单帧。 图像序列 Each frame is stored...
  • > 图像对象

    > 图像对象 图像 > 图像对象 以下对象与 image API 直接相关。 图像 图像对象具有以下属性。 属性 类型 描述 imageid string (只读)图像 ID。 name (必需) string 图像名称。 imagetype integer 图像类型。可用值:1 - (默认) 图标;2 - 背景图。