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    网格 修改器 形状键 网格 修改器 有一个导出选项 应用修改器(Apply Modifiers) ,用来控制是否将网格修改器应用于导出的网格. 形状键 支持导出网格形状键,但是导出每个形状键几乎就像再次导出网格一样,所以不要惊讶它需要相对长的时间. 警告 许多修改器与形状键不兼容(例如,次表面修改器),因此如果发现导出的形状键不正确...
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    网格 网格 The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a highe...
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    网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox 自动镜像 Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版) 编辑网格工具 F2 插入直骨架 Loop Tools 放缓姿态 临时工具连接 tinyCAD Mesh Tools (Tissue)
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    网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox 自动镜像 Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版) 编辑网格工具 F2 插入直骨架 循环工具 临时工具连接 tinyCAD网格工具 (Tissue)
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    网格(Meshes) 网格(Meshes) 网格 一般用于绘制 3D 图像。Creator 提供了以下网格渲染器组件来渲染基础网格、蒙皮网格等,从而将模型绘制显示出来: MeshRenderer :网格渲染器组件,用于渲染基础的模型网格。 SkinnedMeshRenderer :蒙皮网格渲染器组件,用于渲染蒙皮模型网格。 SkinnedMesh...
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    网格 网格 The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a high...
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    网格 网格 简介 建模模式 工具栏 结构 顶点 边 面 法向 拓扑 基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 栅格 猴头 选择 选择模式 透视 选择菜单 选择工具 已知问题 编辑 简介 基础 顶点工具 边工具 面工具 法向 UV 变形...
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    666 2019-01-05 《XMUI 文档手册》
    Grid 网格 配合 xm-grids 使用 属性 基础用法 属性 Grid 网格 配合 xm-grids 使用 < xm-grids row = " 3 " > ... </ xm-grids > 属性 参数 说明 类型 可选值 默认值 row 每行显示列数 S...
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    网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
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    网格 修改器 形状键 网格 修改器 有一个导出选项“Apply Modifiers”(应用修改器),用来控制是否将网格修改器应用于导出的网格。 形状键 支持导出网格形状键, 但是导出每个形状键几乎就像再次导出网格一样, 所以不要惊讶它需要相对长的时间. 警告 许多修改器与形状键不兼容(例如次表面修改器),因此如果发现导出的形状键不正确,请...