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网格
201
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox 自动镜像 Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版) 编辑网格工具 F2 插入直骨架 循环工具 临时工具连接 tinyCAD网格工具 (Tissue)
网格
295
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
网格 网格 简介 建模模式 结构 顶点(复数) 边 面 法向 拓扑 基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 工具 工具栏 工具设置 类型 选择 简介 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 按特征全选 扩展选择/缩减选择 ...
网格
108
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D打印工具箱 自动镜像(Auto Mirror) Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版) 编辑网格工具(Edit Mesh Tools) F2 Inset Straight Skeleton Loop Tools Snap Utilities Line t...
网格
127
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
网格 网格 简介 建模模式 结构 顶点 边 面 法向 拓扑 基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 工具 工具栏 工具设置 类型 选择 简介 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 按特征全选 扩展选择/缩减选择 选择循环...
原生
585
2021-01-17
《Kotlin 1.4.20 语言指南》
并发 不可变性 Kotlin 库 平台库 与 C 语言互操作 与 Objective-C 及 Swift 互操作 CocoaPods 集成 Gradle 插件 调试 FAQ
云原生编程语言Pulumi
2544
2019-10-03
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
云原生编程语言Pulumi Pulumi是什么? 我最喜欢的东西 下一步是什么? 参考 云原生编程语言Pulumi 2018年6月18日 Joe Duffy在他的博客 中宣布开源了云原生编程语言Pulumi 。这是继Ballerina 之后我看到的另一款云原生编程语言,他们之间有一些共同的特点,例如都是为了支持多种云环境,基于不可变基础设施和...
1.2 云原生架构的定义
4472
2018-03-19
《【试读】迁移到云原生应用架构》
云原生架构定义 12因素应用 微服务 自服务敏捷架构 基于API的协作 抗脆弱性 云原生架构定义 现在我们将探索云原生应用架构的几个主要特征,和这些特征是如何解决我们前面提到的使用云原生应用架构的动机。 12因素应用 12因素应用是一系列云原生应用架构的模式集合,最初由Heroku提出。这些模式可以用来说明什么样的应用才是云原生应用。...
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406
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox Auto Mirror Bsurfaces GPL Edition Edit Mesh Tools F2 Inset Straight Skeleton Loop Tools Relax Snap Utilities Line tinyCAD...
网格
341
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
网格 网格 Important 正在进行的工作 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox Auto Mirror Bsurfaces GPL Edition Edit Mesh Tools F2 Inset Straight Skeleton Loop Tools Relax Snap Uti...
网格
602
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
网格 网格 The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a high...
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