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    网格 网格 布局是否清晰明了,对于设计能否让用户感觉简单实在太重要了 利用不可见的网格来对齐界面元素,是吸引用户注意力的一种有效方式。用户虽然看不到有网格,但视觉加上想象都会告诉他们“接着请看这里”,根本用不着明亮的颜色或动态图片。 少数几个元素没有放到位,都会破坏这种网格布局的引导效果。 网格布局也会让人感觉局促和受压制。要解决这个问题...
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    网格 用法 内容 瓦片中的内容 瓦片中的动作 行为 滚动 手势 瓦片过滤与排序 维度与重置尺寸 边框 网格列表表头/表尾(header/footers) 仅有图片的网格列表 单行网格列表 两行网格列表 网格 网格列表是一种标准列表视图的可选组件。网格列表与应用于布局和其他可视视图中的网格有着明显的区别。 用法 网格列...
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    网格 网格 简介 结构 基本体 选择 编辑 属性 网格显示 网格分析
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    网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
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    网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox 自动镜像 Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版) 编辑网格工具 F2 插入直骨架 循环工具 临时工具连接 tinyCAD网格工具 (Tissue)
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    网格 修改器 形状键 网格 修改器 有一个导出选项“Apply Modifiers”(应用修改器),用来控制是否将网格修改器应用于导出的网格。 形状键 支持导出网格形状键, 但是导出每个形状键几乎就像再次导出网格一样, 所以不要惊讶它需要相对长的时间. 警告 许多修改器与形状键不兼容(例如次表面修改器),因此如果发现导出的形状键不正确,请...
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    网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox Auto Mirror Bsurfaces GPL Edition Edit Mesh Tools F2 Inset Straight Skeleton Loop Tools Relax Snap Utilities Line tinyCAD...
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    网格 网格 Important 正在进行的工作 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox Auto Mirror Bsurfaces GPL Edition Edit Mesh Tools F2 Inset Straight Skeleton Loop Tools Relax Snap Uti...
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    网格 网格 The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a high...
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    网格 修改器 形状键 网格 修改器 有一个导出选项“Apply Modifiers”(应用修改器),用来控制是否将网格修改器应用于导出的网格。 形状键 支持导出网格形状键, 但是导出每个形状键几乎就像再次导出网格一样, 所以不要惊讶它需要相对长的时间. 警告 许多修改器与形状键不兼容(例如, 次表面修改器), 因此如果发现导出的形状键不正...