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上下文管理器
1349
2019-05-16
《EasySwoole 3.2 中文文档》
Context 操作数据 方法列表 registerItemHandler 实现原理 Context ContextManager上下文管理器在swoole中,由于多个协程是并发执行的,因此不能使用类静态变量/全局变量保存协程上下文内容。使用局部变量是安全的,因为局部变量的值会自动保存在协程栈中,其他协程访问不到协程的局部变量。 操...
3.5. 文件管理器
121
2024-03-17
《GIMP v2.10 用户手册》
3.5. 文件管理器 3.5. 文件管理器 如果您在安装GIMP时或之后将图像文件类型与GIMP相关联 ,那么您可以使用文件管理器(例如 Linux 中的 Nautilus 或 Konqueror,或 Windows 中的 Windows 资源管理器)导航到该文件,一旦您找到它,双击该文件。如果配置正确,图像将在GIMP中打开。
集合管理器(Collection Manager)
310
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
集合管理器(Collection Manager) 激活 描述 弹窗 QCD 3D视口页眉小工具 移动小部件 3D 视图 快捷键 偏好设置 已知问题 词汇表 集合管理器(Collection Manager) 该插件通过3D视窗中的弹出窗口和 QCD (快速内容显示)系统增加了管理集合的新功能。它还提供简单的显示和修改对象与集合的关...
资源管理器
434
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
资源管理器 面板介绍 创建资源 选择资源 移动资源 排序资源 折叠资源 搜索资源 大图预览 资源的右击菜单 重命名资源 导出资源包 导入资源包 扩展资源管理器面板 资源管理器 资源管理器 面板是用于访问和管理项目资源的重要工作区域。在开始制作游戏时,导入资源 通常是必须的步骤。在新建项目时可以使用 HelloWorld ...
资源管理器
861
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
资源管理器 面板介绍 新建资源 选中资源 移动资源 删除资源 在文件夹内全选 在文件夹内搜索 在文件管理器中显示 重新导入资源 排序资源 搜索资源 折叠资源 重命名资源 大图预览 资源管理器 资源管理器 面板是我们用来访问和管理项目资源的重要工具。 在开始制作游戏时,导入资源 通常是必须的步骤。您可以在新建项目时使用模...
HTTP 连接管理器
558
2020-01-19
《Envoy 1.7 官方文档中文版》
HTTP 连接管理器 HTTP 连接管理器 HTTP 链接管理器架构概览 HTTP 协议架构概览 v1 API 参考 v2 API 参考
资源管理器
670
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
资源管理器(Assets) 界面介绍 资源列表 创建资源 选择资源 移动资源 删除资源 其他操作 过滤资源 资源管理器(Assets) 资源管理器 是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。您可以使用 HelloWorld 模板新建一个项目,就可以看到 资源管理器 中包含了一些基本...
SuperSocket 服务管理器 (ServerManager)
906
2020-01-02
《SuperSocket 1.6 中文文档》
SuperSocket 服务管理器 (ServerManager) 什么 SuperSocket 服务管理器? 在服务器端配置服务器管理器 SuperSocket 服务器管理器客户端 安全性考虑 SuperSocket 服务管理器 (ServerManager) 关键字 : ServerManager, 服务管理器, 管理, 管理客户端, S...
资源管理器
403
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
资源管理器 面板介绍 创建资源 选择资源 移动资源 排序资源 折叠资源 搜索资源 大图预览 资源的右击菜单 重命名资源 导出资源包 导入资源包 增强资源管理器面板 资源管理器 资源管理器 面板是用于访问和管理项目资源的重要工作区域。在开始制作游戏时,导入资源 通常是必须的步骤。在新建项目时可以使用 HelloWorld ...
资源管理器
674
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
资源管理器(Assets) 界面介绍 资源列表 创建资源 选择资源 移动资源 删除资源 其他操作 过滤资源 资源管理器(Assets) 资源管理器 是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。您可以使用HelloWorld 模板新建一个项目,就可以看到 资源管理器 中包含了一些基本资源类...
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