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  • 全局音频管理器示例

    音频播放管理器示例 音频播放管理器示例 由于 Cocos Creator 3.x 移除了 v2.x cc.audioEngine 系列的 API,统一使用 AudioSource 控制音频播放。 但在实际项目开发中,我们仍然需要一个方便随时调用的音频播放管理器,可参考或直接使用以下代码: //AudioMgr.ts import { ...
  • 事件管理器(Events Manager)

    事件管理器(Events Manager) Naming Convention 使用示例(Usage Example) 创建组件触发事件(Creating components that trigger Events) Using Services From The DI 事件传播与取消(Event Propagation/Cancellation)...
  • 资源管理器

    资源管理器 面板介绍 创建资源 选择资源 移动资源 排序资源 折叠资源 搜索资源 大图预览 资源的右击菜单 重命名资源 导出资源包 导入资源包 扩展资源管理器面板 资源管理器 资源管理器 面板是用于访问和管理项目资源的重要工作区域。在开始制作游戏时,导入资源 通常是必须的步骤。在新建项目时可以使用 HelloWorld ...
  • 对象模型管理器配置

    对象模型管理器配置 抓取截图 选中时高亮 编程语言 代码生成 其它配置 对象模型管理器配置 对象模型管理器中点击“操作”=>“选项”,会打开配置界面,如下: 其中的选项包括: 抓取截图 设置在添加对象到模型时,是否自动抓取控件的截屏,存储在模型中。截图可增强模型的可读性,查看对象时更直接的知道是对应哪个控件。但截图在回放的时候不...
  • 对象模型管理器配置

    对象模型管理器配置 抓取截图 选中时高亮 编程语言 使用内置代码编辑器 代码生成 其它配置 对象模型管理器配置 对象模型管理器中点击“操作”=>“选项”,会打开配置界面,如下: 其中的选项包括: 抓取截图 设置在添加对象到模型时,是否自动抓取控件的截屏,存储在模型中。截图可增强模型的可读性,查看对象时更直接的知道是对应哪个控件...
  • 资源管理器

    资源管理器 面板介绍 新建资源 选中资源 移动资源 删除资源 重新导入资源 排序资源 搜索资源 折叠资源 重命名资源 资源管理器 资源管理器 面板是我们用来访问和管理项目资源的重要工具。在开始制作游戏时,导入资源 通常是必须的步骤。您可以在新建项目时使用 Hello World 模板项目,新建项目后打开项目,就可以在 资源管理...
  • 资源管理器

    资源管理器(Assets) 界面介绍 资源列表 创建资源 选择资源 移动资源 删除资源 其他操作 过滤资源 资源管理器(Assets) 资源管理器 是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。您可以使用HelloWorld 模板新建一个项目,就可以看到资源管理器 中包含了一些基本资源类型。...
  • HTTP连接管理器

    HTTP连接管理器 路由匹配 流量转移/分流 HTTP头部操作 HTTP头部清理 统计 运行时设置 路由发现服务 返回 HTTP连接管理器 HTTP 连接管理器架构概述 HTTP 协议架构概述 v1 API 参考 v2 API 参考 路由匹配 流量转移/分流 上游主机间的流量转移 多上游主机的流量分流 ...
  • 上下文管理器

    1493 2018-03-03 《Python 之旅》
    上下文管理器 内建对象使用 with 语句 contextlib 模块 小结 参考资料 上下文管理器 什么是上下文?其实我们可以简单地把它理解成环境。从一篇文章中抽出一句话,让你来理解,我们会说这是断章取义。为什么?因为我们压根就没考虑到这句话的上下文是什么。编程中的上下文也与此类似,比如『进程上下文』,指的是一个进程在执行的时候,CPU 的...
  • 使用包管理器安装

    使用包管理器安装 Alpine Linux Arch Linux Arch Linux ARM Canonical Snap SUSE/openSUSE Windows macOS FreeBSD 第三方 使用包管理器安装 Alpine Linux Gitea 已经包含在 Alpine Linux 的社区存储库 中,版本与 Gite...