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  • 场景资源

    场景资源 创建场景 保存场景 切换场景 场景资源的属性 场景资源 在 Cocos Creator 3D 中,游戏场景(Scene) 是开发时组织游戏内容的中心,也是呈现给玩家所有游戏内容的载体。而场景文件本身也作为游戏资源存在,其保存了游戏的大部分信息,也是创作的基础。 创建场景 我们现在共有三种创建场景的方式: 为了您的项目具备良好...
  • Managers

    Managers Manager names Custom managers Adding extra manager methods Modifying a manager's initial QuerySet Default managers Base managers Using managers for related object acce...
  • 关键特性

    关键特性 openEuler 21.09基于 Linux Kernel 5.10内核构建, 在进程调度、内存管理等方面带来10余处创新 新介质文件系统 内存分级扩展 云原生调度增强 KubeOS 轻量安全容器增强 iSulad增强 eggo支持容器管理双平面部署 边缘计算 嵌入式镜像 智能运维Aops secPaver 更多的第三方...
  • 概述

    概述 KubeVirt 集成 虚拟机组件 概述 随着云原生技术的迅速发展,容器化已经成为现代应用部署和管理的主流方式。然而,在现实业务场景中,依然存在着大量传统的虚拟机应用,这些应用因其自身特性或遗留系统的需要,难以直接迁移到容器环境。 Rainbond 作为云原生应用管理平台,就要解决应用无法容器化上云的需求,因此 Rainbond 支持了虚拟...
  • 概述

    概述 KubeVirt 集成 虚拟机组件 概述 随着云原生技术的迅速发展,容器化已经成为现代应用部署和管理的主流方式。然而,在现实业务场景中,依然存在着大量传统的虚拟机应用,这些应用因其自身特性或遗留系统的需要,难以直接迁移到容器环境。 Rainbond 作为云原生应用管理平台,就要解决应用无法容器化上云的需求,因此 Rainbond 支持了虚拟...
  • 步骤 20: 向管理员发送邮件

    步骤 20: 向管理员发送邮件 为管理员设置邮箱地址 发送一封通知邮件 扩展通知邮件的模板 在 Symfony 命令中生成绝对路径 把路由接入控制器 使用邮件捕获器 访问网页版邮箱 管理长时间运行的脚本 异步发送邮件 对邮件进行测试 在 SymfonyCloud 上发送邮件 步骤 20: 向管理员发送邮件 为了保证高质量的反馈,管...
  • 9.4. 管理员界面

    9.4. 管理员界面 9.4.1. 管理网页接口:webmin 9.4.2. 用于管理配置的软件包: debconf 9.4. 管理员界面 在各种情况下,使用图形界面进行管理都很有趣。管理员不必了解所有服务的配置信息,不用翻阅文档。因此,用于图形界面进行管理可以加速服务的部署过程。也能简化那些比较难的服务设置过程。 此类界面只是辅助,它自身并不...
  • DevOps工具

    2918 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. DevOps工具 1. DevOps工具 aptly - 适当地是Debian仓库管理工具。 aurora - 基于Web的跨平台Beanstalkd队列服务器控制台。 awsenv - 小型二进制文件,用于为配置文件加载Amazon(AWS)环境变量。 Blast - 用于API负载测试和批处理作业的简单工具。 bomb...
  • 资源管理

    资源管理 是指可以将任意文件/目录打包为Golang 源码文件,并且编译到可执行文件中,随着可执行文件发布。 资源文件在程序启动时将会自解压释放到内存中,供程序只读访问,可以将它当做基于内存的文件管理器。同时,GF 的资源管理特性也支持将文件/目录打包为独立的二进制资源文件使用。由于资源文件在程序运行时是基于内存的文件操作,没有磁盘IO 的开销,因此其文...
  • 资源管理

    资源管理 是指可以将任意文件/目录打包为Golang 源码文件,并且编译到可执行文件中,随着可执行文件发布。资源文件在程序启动时将会自解压释放到内存中,供程序只读访问,可以将它当做基于内存的文件管理器。同时,GF 的资源管理特性也支持将文件/目录打包为独立的二进制资源文件使用。由于资源文件在程序运行时是基于内存的文件操作,没有磁盘IO的开销,因此其文件操作...