书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 26610 个相关结果.
  • GLTFCamera

    GLTFCamera 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 GLTFCamera 继承: Resource < RefCounted < Object 代表 GLTF 相机。 描述 代表基础 GLTF 规格中定义的相机。 教程 运行时文件加载与保存 GLTF 相机的详细规格 GLTF 相机规格和示例...
  • VisualShaderNodeBillboard

    VisualShaderNodeBillboard 描述 属性 枚举 属性说明 VisualShaderNodeBillboard 继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object 在可视化着色器图中,用于控制对象如何面向相机的节点。 描述 这个节点的输出端口需要连...
  • 数据列

    一、什么是数据列 二、数据列中的数据 三、数据点及标记 四、数据列配置 1、动画(Animation) 2、颜色(Color) 3、点的选择(Selection) 4、线条宽度(lineWidth) 5、鼠标形状(cursor) 6、数据标签(dataLables) 7、线条样式(Dash Style) 8、数据列分区(zones) ...
  • 膨胀/腐蚀节点

    膨胀/腐蚀节点 输入 属性 输出 范例 膨胀/腐蚀节点 膨胀/腐蚀节点。 膨胀/腐蚀节点 提供一个图像形态(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离参数的含义代表滤镜的半径。距离值为 正数 是相对于临近像素膨胀(扩展)像素的作用。距离值为 负数 是腐蚀(...
  • 膨胀/侵蚀节点

    膨胀/侵蚀节点 输入 属性 输出 示例 膨胀/侵蚀节点 膨胀/侵蚀节点。 膨胀/侵蚀节点 提供一个形态学(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离参数的含义代表滤镜的半径。距离值为 正数 是相对于临近像素膨胀(扩展)像素的作用。距离值为 负数 是...
  • 膨胀/侵蚀节点

    膨胀/侵蚀节点 输入 属性 输出 示例 膨胀/侵蚀节点 膨胀/侵蚀节点。 膨胀/侵蚀节点 提供一个形态学(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离参数的含义代表滤镜的半径。距离值为 正数 是相对于临近像素膨胀(扩展)像素的作用。距离值为 负数 是...
  • 膨胀/腐蚀节点

    膨胀/腐蚀节点 输入 属性 输出 示例 膨胀/腐蚀节点 膨胀/腐蚀节点。 膨胀/腐蚀节点 提供一个形态学(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离参数的含义代表滤镜的半径。距离值为 正数 是相对于临近像素膨胀(扩展)像素的作用。距离值为 负数 是...
  • Camera

    Camera 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Camera Inherits: Spatial < Node < Object Inherited By: ARVRCamera , ClippedCamera , InterpolatedCamera 相机节点,会从某个角度进行显示。 描述 相机是...
  • 膨胀/侵蚀节点

    膨胀/侵蚀节点 输入 属性 输出 示例 膨胀/侵蚀节点 膨胀/侵蚀节点。 膨胀/侵蚀节点 提供一个形态学(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离参数的含义代表滤镜的半径。距离值为 正数 是相对于临近像素膨胀(扩展)像素的作用。距离值为 负数 是...
  • 膨胀/腐蚀节点

    膨胀/腐蚀节点 输入 属性 输出 示例 膨胀/腐蚀节点 膨胀/腐蚀节点。 膨胀/腐蚀节点 提供一个形态学(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离参数的含义代表滤镜的半径。距离值为 正数 是相对于临近像素膨胀(扩展)像素的作用。距离值为 负数 是...