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  • 钳制到约束

    钳制到约束 选项 例子 钳制到约束 The Clamp To constraint clamps an object to a curve. The Clamp To constraint is very similar to the Follow Path constraint, but instead of using the evaluat...
  • 旋转

    旋转 选项 轨迹球旋转 旋转 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 旋转(Rotate) 快捷键 R 旋转也分为自转、扭转、轨视、轴转、旋转、或滚动,涉及围绕一个或多个轴或 轴心点 ,更改元素(顶点、边、面、物体等等)的...
  • 将欧拉与矢量节点对齐

    将欧拉与矢量节点对齐 输入 属性 输出 将欧拉与矢量节点对齐 对齐欧拉到矢量 节点将一个欧拉旋转旋转到给定方向。 输入 旋转 欧拉 旋转对齐。 Important 这个输入必须是一个旋转输入。注意不要像 法线 那样连接一个方向向量。 系数 确定点向矢量旋转的程度。零有效地禁用该节点,一意味着点与矢量完全对齐。 矢量 点应...
  • 置换节点

    置换节点 输入 属性 输出 置换节点 置换节点 基于输入矢量对像素位置进行置换。 此节点用于模拟物质现象,像热空气扭曲,质地不均匀玻璃的折射或超现实视频特效。 输入 图像 标准颜色输出。 矢量 置换贴图的输入。如果一个颜色输出被转换为矢量输入,第一个颜色通道(红)值定义沿X轴向的置换。第二个颜色通道(绿)是沿Y轴向的置换。如果输入...
  • 置换节点

    置换节点 输入 属性 输出 置换节点 置换节点 基于输入矢量对像素位置进行置换。 此节点用于模拟物质现象,像热空气扭曲,质地不均匀玻璃的折射或超现实视频特效。 输入 图像 标准颜色输入。 矢量 置换贴图的输入。如果一个颜色输出被转换为矢量输入,第一个颜色通道(红)值定义沿X轴向的置换。第二个颜色通道(绿)是沿Y轴向的置换。如果输入...
  • Timeline时间轴

    Timeline时间轴 何时使用 代码演示 API Timeline Timeline.Item Timeline时间轴 垂直展示的时间流信息。 何时使用 当有一系列信息需按时间排列时,可正序和倒序。 需要有一条时间轴进行视觉上的串联时。 代码演示 基本用法 基本的时间轴。 import { Time...
  • 边界框中心

    边界框中心 在物体模式 在编辑模式 边界框中心 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) ‣ 边界框中心(Bounding Box Center) 快捷键 Period 在此模式下,枢轴点位于边界框的中心,该框尽可能紧密地包裹在选择范围周围,同时仍与世界轴对齐。 在物体模式 枢轴点成为选定对象的原...
  • 边界框中心

    边界框中心 在物体模式 在编辑模式 边界框中心 参考 模式: 物体模式和编辑模式 标题栏: 轴心点(Pivot Point) ‣ 边界框中心(Bounding Box Center) 快捷键: Period 在此模式下,枢轴点位于边界框的中心,该框尽可能紧密地包裹在选择范围周围,同时仍与世界轴对齐。 在物体模式 枢轴点成为选定对...
  • Timeline时间轴

    Timeline时间轴 何时使用 代码演示 API Timeline Timeline.Item Timeline时间轴 垂直展示的时间流信息。 何时使用 当有一系列信息需按时间排列时,可正序和倒序。 需要有一条时间轴进行视觉上的串联时。 代码演示 基本用法 基本的时间轴。 import { Time...
  • 十、 DataFrame 绘图

    十、 DataFrame 绘图 十、 DataFrame 绘图 matplotlib 是一种比较低级的工具,pandas 中有许多利用DataFrame 对象数据组织特点来创建标准图表的高级绘图方法。 Series/DataFrame.plot() :绘制图形。 Series . plot ( kind = 'line' , ax =...