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  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入选项 属性 输出选项 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space. ...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

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  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入选项 属性 输出选项 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space. ...
  • 颜色模块

    颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块用于设置粒子颜色及粒子在生命周期内的颜色变化。 属性 属性 说明 Color 设置粒子颜色随时间变化发生渐变。点击右侧的 按钮,可选择使用不同的颜色变化模式,详情请参考 渐变色编辑 。
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 范例 增强对比度 水印图像 在图像中编码水印 解码图像水印 混合节点 混合节点。 混合节点 通过将两幅单独的输入图像依据像素进行混合。在“着色器”和“贴图”节点树类型中被称作“混合 RGB”。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 背景图像。图像大小和分辨率设置输出图像...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相饱和度值节点 在 HSV 中应用颜色变换 颜色模式 。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 属性 转变是相对移动。在着色器和纹理中,以下属性可用作输入接口。 色相 指定图...
  • echo 输出指定的字符串或者变量

    echo 补充说明 语法 选项 参数 实例 echo 输出指定的字符串或者变量 补充说明 echo命令 用于在shell中打印shell变量的值,或者直接输出指定的字符串。linux的echo命令,在shell编程中极为常用, 在终端下打印变量value的时候也是常常用到的,因此有必要了解下echo的用法echo命令的功能是在显示器上显...
  • echo - 输出指定的字符串或者变量

    echo 补充说明 语法 选项 参数 实例 echo 输出指定的字符串或者变量 补充说明 echo命令 用于在shell中打印shell变量的值,或者直接输出指定的字符串。linux的echo命令,在shell编程中极为常用, 在终端下打印变量value的时候也是常常用到的,因此有必要了解下echo的用法echo命令的功能是在显示器...
  • 颜色模块

    颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块用于设置粒子颜色及粒子在生命周期内的颜色变化。 属性 属性 说明 Color 设置粒子颜色随时间变化发生渐变。点击右侧的 按钮,可选择使用不同的颜色变化模式,详情请参考 渐变色编辑 。
  • 颜色模块

    颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块用于设置粒子颜色及粒子在生命周期内的颜色变化。 属性 属性 说明 Color 设置粒子颜色随时间变化发生渐变。点击右侧的 按钮,可选择使用不同的颜色变化模式,详情请参考 渐变色编辑 。