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  • 染色修改器

    染色修改器 选项 影响 例子 染色修改器 色调 修改器可为原始描边着色或用所选颜色填充。 选项 色调编辑。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 笔画与填充 强度 控制颜色混合的量。 值为 0 表示原始描边的颜色,值为 1.0 时,将原始颜色完全替换为色调颜色。 大于1.0的偏移将使得alpha比原始点透度明更低(2....
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV Color Model . 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 ...
  • 修改项目主题

    修改项目主题 配置文件 使用预定义的颜色变量 使用主题变量 修改项目主题 info 注:Lavas Basic 模版 并不包含此功能 项目使用 vuetify 作为组件库,根据 vuetify 的实现,主题配置分为两个部分: 项目中主要使用的颜色,其中主要颜色,次要颜色的选择和使用场景可参考 material 设计中的颜色系统 ...
  • 笔刷设定

    笔刷设定 拾色器 关键色彩 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设定 笔刷设置。 Blend 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时...
  • 蜡笔着色器

    蜡笔着色器 参数 笔画 填充 蜡笔着色器 仅激活笔画组件的着色器面板。 The Grease Pencil shader create a material that can work with strokes and/or filled areas of a Grease Pencil object. 笔画和填充组件具有自己的分面板,...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 装配器 快捷键 颜色渐变部件 颜色梯度 指定一个基于颜色停止的颜色梯度。每个色块都有一个位置和一个颜色。然后,梯度被计算为这些色块之间的插值,使用选定的插值方法。 颜色渐变。 装配器 添加 + 在所选站点和之前的站点之间添加一个新的站点。 删除 - 删除选定的色块。 专项菜单 v 包含更多颜色渐变的操作。 ...
  • 颜色渐变节点

    颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 The value to map. 0.0 results in the leftmost color, while 1.0 results in the rightmost. 属性 渐变色...
  • 染色修改器

    染色修改器 选项 影响 例子 染色修改器 色调 修改器可为原始描边着色或用所选颜色填充。 选项 色调编辑。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 笔画与填充 强度 控制颜色混合的量。 值为 0 表示原始描边的颜色,值为 1.0 时,将原始颜色完全替换为色调颜色。 大于1.0的偏移将使得alpha比原始点透度明更低(2....
  • 染色修改器

    染色修改器 选项 影响 例子 染色修改器 色调 修改器可为原始描边着色或用所选颜色填充。 选项 染色修改器。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 笔画与填充 强度 控制颜色混合的量。 值为 0 表示原始描边的颜色,值为 1.0 时,将原始颜色完全替换为色调颜色。 大于1.0的偏移将使得alpha比原始点透度明更低(2....
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入选项 属性 输出选项 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space. ...