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Cryptomatte 节点。
189
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
Cryptomatte 节点。 输入 属性 输出 用法 例子 局限 Cryptomatte 节点。 CPU Compositor Only Cryptomatte 节点使用 Cryptomatte 标准来有效地创建用于合成的遮罩。 Cycles 和 Eevee 输出所需的渲染通道,然后可以在合成器或其他支持 Cryptomatte 的...
辉光节点
304
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
辉光节点 输入 属性 输出 辉光节点 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准颜色输出。 属性 辉光类型 残影: 创建划过图像的烟雾。 条斑: 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 渐隐 条斑淡出系数。 雾晕: 和 ...
层级节点
311
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
层级节点 输入 属性 输出 层级节点 “级别” 节点读取输入颜色通道并输出分析值。输出是一维的,这意味着可视化将是统一的灰色。 输入 图像 标准颜色输出。 属性 通道 选择用于计算分析的颜色值。 合成结果: 根据红色、绿色和蓝色通道计算值。 遮罩片段:红色。: 根据红色通道计算值。 绿色: 根据绿色通道计算值。 红...
RGB节点
151
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
RGB节点 输入 属性 输出 RGB节点 输入 此节点无输入连接端口。 属性 RGB 节点使用 取色小工具 。 输出 8位精度的RGBA颜色 8位精度的RGBA颜色
倒角节点
187
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
倒角节点 输入 属性 输出 示例 倒角节点 仅 Cycles 倒角 着色器节点可用于渲染圆角。与凹凸贴图类似,它只影响着色不修改几何体网格。边缘上轻微的圆角有助于实现真实世界中的镜面高光效果。 请注意,该着色器十分吃显卡。即使场景中存在许多其他复杂物体,该着色器也可能会使渲染速度降低20%。因此,我们建议,如果不在意渲染时长,可将其用于...
属性节点
206
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
属性节点 输入 属性 输出 属性节点 属性 节点可获得物体或网格的属性信息。 输入 该节点没有输入项。 属性 名称 属性的名称。 类型 指定属性的类型。 几何数据(Geometry): 该属性与对象的几何图形相关联,其值因顶点而异,或在对象的体积内变化。 大多数几何属性都可以通过各种输入节点直接访问,但以下属性除外: ...
元节点
314
2023-05-10
《Pigsty v2.0 中文文档》
元节点 复用元节点 元节点上的服务 元节点与DCS 多个元节点 元节点 元节点即完整安装Pigsty,带有管理功能的节点,部署有完整的基础设施组件。 元节点即完整安装Pigsty,带有管理功能的节点,部署有完整的基础设施 组件。 当您在某节点上执行 ./configure 命令时,当前节点会被默认作为元节点,填入配置文件 meta 分...
节点熔断
198
2023-04-19
《PolarisMesh(北极星) v1.16 中文文档》
节点熔断 Dubbo 分类 Apache Dubbo 接入 支持版本 引入依赖 配置北极星注册中心地址 使用节点熔断能力 样例 节点熔断 Dubbo 分类 Dubbo当前常用的有2个分支版本,一个是apache dubbo(GroupID是org.apache.dubbo), 一个是dubbox (GroupID是com.alibaba...
API节点
211
2023-04-11
《GoEdge v1.0 文档》
简介 安装 升级 中转 性能优化 常用命令 常见问题
添加节点
198
2023-04-02
《Rainbond v5.13 文档手册》
添加节点 前提 添加节点 添加节点 前提 Rainbond 只支持 基于主机安装 的集群添加新的节点。 添加节点 进入 平台管理 -> 集群 ,跳转到集群管理页面,点击 编辑节点 ,进入添加节点页面。 IP 地址: 节点的公网 IP 地址,如果节点没有公网 IP 地址,可以使用内网 IP 地址。 内网 IP 地址: 节点的内网 IP...
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