书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.016 秒,为您找到 159007 个相关结果.
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 The Image node provides access to a image file which allows you to conveniently enter and switch images for multiple nodes in the tree. See also...
  • 属性节点

    属性节点 属性节点 用于处理每个对象元素存储的数据的节点,例如,顶点组。 属性统计节点 域的大小 节点 Blur Attribute Node 捕获属性节点 移除命名的属性节点 存储命名的属性节点
  • 节点框

    节点框 属性 编辑 并入新框 添加到框 从框中移除 节点框 框架节点对于组织节点很有用,它把相关的节点集合在一个共同的区域。当节点设置变得庞大而混乱,但又不需要节点组的可重复使用性时,框架就很有用。 属性 标签大小 标签的字体大小。例如,对于子框架来说需要较小标题。 收缩 一旦节点被放置在框中,框就会缩小,从而消除浪费的空间...
  • 排列节点

    排列节点 吸附 自动偏移 排列节点 吸附 捕捉选项可以在节点编辑器的标题的最右边找到。 吸附 切换 吸附 开/关。 吸附节点元素 选定节点吸附到什么上: 栅格: 捕捉到背景中的网格。 节点X轴: 捕捉到另一个节点的垂直边界的X坐标。 节点Y轴: 捕捉到另一个节点的水平边界的Y坐标。 节点X轴/Y轴: 上述各项的组合。 ...
  • 节点类型

    属性节点 输入节点 输出类节点 几何节点 曲线 几何体中的顶级实例数。 嵌套实例 不予考虑。 网格节点 点节点 体积光渲染 Simulation Zone 材质节点 纹理节点 实用工具 组 Hair Nodes
  • 着色节点

    着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 曲线信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 点信息 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 颜色属性节点 体积信息节点 线框节...
  • 输出节点

    输出节点 输入 属性 输出 输出节点 此节点包含节点纹理的结果。 节点纹理中可以存在多个输出节点,但是,只能激活一个。可以在纹理面板 输出 选项中选择激活的节点。 输入 颜色 纹理渲染的颜色数据。 属性 文件路径 输出ID。 输出 此节点没有输出。
  • 纹理节点

    纹理节点 输入 属性 输出 纹理节点 纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。 输入 这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。 颜色1 白场。 颜色2 黑场。 属性 纹理 可以选择blend文件内部或关联的纹理。在这个节点中,纹理本身不能被修改,需要在纹理面板编辑。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点可用于加载外部图像。 输入 该节点没有输入项。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...