光程 Ray Types Bounce Control 透明 Settings 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 Ray Types Ray types can be divided into four categories: Camera: the ray comes straight f...
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光节点。 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 Light strength for point, spot and area lights is specified in Watts. 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因...
自发光节点 输入选项 属性 输出选项 举例 自发光节点 自发光节点。 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 Light strength for point, spot and area lights is specified in Watts. 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因...