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  • 世界节点

    世界节点 输入选项 属性 输出选项 世界节点 世界节点。 世界 节点用于将颜色信息输出到场景的 世界 。 输入选项 表面 环境的外观,通常在 背景 着色器前。 体积 用于向世界添加体积效果。请参阅s 体积吸收 着色器和 体积散射 着色器,以了解更多信息。 Note 由于假设HDR与相机无限远,因此不可能具有HDR体...
  • 自定义 Gizmo 进阶

    自定义 Gizmo 进阶 自定义 Gizmo 进阶 上一篇 讲了如何自定义一个跟随节点移动并缩放的 Gizmo,这篇我们将实现一个可以编辑的 Gizmo class CustomGizmo extends Editor . Gizmo { init () { // 初始化一些参数 ...
  • Pandas 社区

    Pandas 社区 开发历史 Pandas 社区 有关于Pandas的问题?你的第一个想到的应该是Stack Overflow 。搜索您问题的现有答案,或发布新答案(并确保包含了“pandas”标签)。 您还可以在irc.freenode.net上的#pydata频道与其他用户聊天。 接下来,您应该访问问题跟踪器 ,其中记录和讨论所有错误和新增加...
  • 中文版序言

    中文版序言 送你一把打开区块链世界大门的钥匙——《精通比特币第二版》序言 中文版序言 送你一把打开区块链世界大门的钥匙——《精通比特币第二版》序言 2008年比特币诞生,原本只是一个密码学极客之间的玩物,没想到犹如打开的潘多拉盒子,慢慢席卷全球。在08年以前还没有人能成功地研发出一个运行良好的数字货币出来,直到比特币问世;另外,区块链作为比特币...
  • 十六、项目:平台游戏

    十六、项目:平台游戏 十六、项目:平台游戏 原文:Project: A Platform Game 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 所有现实都是游戏。 Iain Banks,《The Player of Games》 我...
  • 历史回眸

    2892 2018-02-05 《傻瓜函数编程》
    再次启动时间机……这次到达的是20世纪30年代,离今天近了很多。无论新 旧 大陆,经济大萧条都造成了巨大的破坏。社会各阶层几乎每一个家庭都深受其害。只有极其少数的几个地方能让人们免于遭受穷困之苦。几乎没有人能够幸运的在这些避难所里度过危机,注意,我说的是几乎没有,还真的有这么些幸运儿,比如说当时普林斯顿大学的数学家们。 新建成的哥特式办公楼给普林斯顿大学带...
  • 摄像机

    Camera 摄像机 摄像机属性 3D 摄像机属性 摄像机方法 坐标转换 截图 截取部分区域 在原生平台上保存截图文件 微信中的截图 案例 Camera 摄像机 摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main Camera 的摄像机,作...
  • 刚体组件

    刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转,位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 获取刚体世界坐标值 获取刚体世界旋转值 局部坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带...
  • 刚体组件

    刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转,位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 获取刚体世界坐标值 获取刚体世界旋转值 局部坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带...
  • 刚体组件

    刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转,位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 获取刚体世界坐标值 获取刚体世界旋转值 局部坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带...