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简介
427
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和对...
简介
304
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和对...
渲染设置
604
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
370
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
Cycles
382
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
Cycles Cycles 简介 渲染设置 采样 光程 体积 分区 毛发 简化 运动模糊 胶片 性能 世界设置 物体设置 物体 自适应细分 相机 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 降噪 材质节点
元文件和杂记
739
2019-04-07
《Django 2.2 官方文档中文版》
元文件和杂记 元文件和杂记 我们无法为这部分文档找到一个更有条理的地方。就像你厨房里的某个抽屉里,有剪刀、电池、胶带和其他垃圾。 API 的稳定性 设计理念 Django 的第三方发布包
渲染设置
293
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
177
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
158
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
1.2 为什么要使用Python进行数据分析
12091
2018-10-25
《利用 Python 进行数据分析 · 第 2 版》
1.2 为什么要使用Python进行数据分析 Python作为胶水语言 解决“两种语言”问题 为什么不选Python 1.2 为什么要使用Python进行数据分析 许许多多的人(包括我自己)都很容易爱上Python这门语言。自从1991年诞生以来,Python现在已经成为最受欢迎的动态编程语言之一,其他还有Perl、Ruby等。由于拥有大量的W...
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