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简介
108
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和对...
CPU Profile 支持
959
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
运行环境 加载profile文件流程 注意事项 为方便开发者在开发小游戏过程中进行cpu/memory信息分析,微信开发者工具优化了加载cpuprofile文件流程。 运行环境 下载并安装 1.02.1911192 或以上版本的开发者工具,下载地址 。 加载profile文件流程 开发者可以通过预览->右上角胶囊按钮->开发调试->St...
渲染设置
159
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 钳制 光线追踪 体积(卷标) 曲线 景深 运动模糊 胶片 性能 蜡笔
渲染设置
411
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
537
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
427
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
371
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
201
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
369
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 毛发 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
347
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
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