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  • 图表样式设计

    图表样式设计 1 背景 2 基础样式 3 大小 4 标签 5 提示 6 标题 7 图例 8 坐标轴 9 下钻 图表样式设计 点击【样式】,切换至样式设计界面,该界面主要针对【背景】、【基础样式】、【标签】、【提示】、【标题】等进行调整,不同的图表类型可支持的样式会有所差异。 1 背景 支持进行图表的内边距、圆角设置; 图表...
  • 笔刷设定

    笔刷设定 拾色器 关键色彩 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设定 笔刷设置。 Blend 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时...
  • 设置Alpha节点

    设置Alpha节点 输入 属性 输出 例子 淡出为黑场 淡入到标题 彩色化BW(灰度)图像 设置Alpha节点 设置Alpha节点 给图像加入一个alpha通道。 输入 图像 标准颜色输出。 Alpha Alpha的大小可以设置为整个图像大小,或者使用和连接端口相连的输入框进行设置。 属性 模式 将alpha与输入 图...
  • 图表样式设计

    图表样式设计 1 背景 2 基础样式 3 大小 4 标签 5 提示 6 标题 7 图例 8 坐标轴 9 下钻 图表样式设计 点击【样式】,切换至样式设计界面,该界面主要针对【背景】、【基础样式】、【标签】、【提示】、【标题】等进行调整,不同的图表类型可支持的样式会有所差异。 1 背景 支持进行图表的内边距、圆角设置; 图表...
  • panoviewer 动态库-Beta

    panoviewer 动态库-Beta 使用方法 1. 在项目中引用动态库 2. 在使用到组件的页面配置动态库 3. 编写 *.swan 文件 动态库属性列表 关键配置项说明 投影模式 panoviewer 动态库-Beta panoviewer 动态库提供了在小程序中播放全景图的方法,底层基于百度 webVR SDK Hydreigo...
  • 5.9. 设置图表主题

    5.9. 设置图表主题 5.9. 设置图表主题 在body元素、div图表元素上定义dg-chart-theme属性, 即可设置全局、指定图表主题。 例如,将所有图表的前景色设置为红色、背景色设置为蓝色: <body dg-chart-theme = "{color:'red',backgroundColor:'blue'}" > ......
  • 5.9. 设置图表主题

    5.9. 设置图表主题 5.9. 设置图表主题 在body元素、div图表元素上定义dg-chart-theme属性, 即可设置全局、指定图表主题。 例如,将所有图表的前景色设置为红色、背景色设置为蓝色: <body dg-chart-theme = "{color:'red',backgroundColor:'blue'}" > ......
  • 用法

    用法 简介 立体镜设置 相机 视窗 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 显示模式 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成器 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy G...
  • 纹理贴图资源

    纹理贴图资源 Texture2D 调整 Texture2D 的属性 子资源 Texture2D 的属性面板 使用 Texture2D TextureCube 纹理贴图资源 纹理贴图资源是一种用于程序采样的资源,如模型上的贴图、精灵上的UI。 当程序渲染UI或者模型时,会对相应的纹理进行采样,然后填充在模型网格上,再加上光照等等一系列处理便渲...
  • 大纲视图

    大纲视图 选择和激活 选择一个数据块 切换交互模式 关系管理 上下文菜单 集合 ID数据菜单 视图菜单 限制列 标题栏 显示模式 搜索 过滤 杂项 示例 大纲视图 大纲视图编辑器。 大纲视图 是一个组织blend文件中数据(即场景数据、视频编辑器数据或存储在blend-file中的任何东西)的列表: 查看场景中...