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  • 螺旋

    螺旋 输入 属性 输出 螺旋 弧形螺旋 节点生成螺旋形状的多样样条。它可用于创建弹簧或其他类似对象。默认情况下,螺旋按顺时针方向扭转。 输入 分辨率 螺旋线一次旋转中的点数。 旋转 螺旋中完整旋转的次数 锥体具有基准半径和末端半径。 螺旋的起点和终点的半径。螺旋半径在整个螺旋的两个值之间线性变化。 矩形盒高度 螺旋 反向 ...
  • LivePlayerContext.requestFullScreen

    LivePlayerContext.requestFullScreen 方法参数 object 参数说明 示例 图片示例 代码示例 LivePlayerContext.requestFullScreen 解释 :进入全屏 方法参数 Object object object 参数说明 属性名 类型 默认值 必填 说明 Web 态说...
  • VideoContext.requestFullScreen

    VideoContext.requestFullScreen 方法参数 object 参数说明 direction 有效值 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 VideoContext.requestFullScreen 最低支持基础库版本 3.90.x 。 解释 :按设置的视频全屏方向进入全屏。不指定视频全屏方向时则根据设备方...
  • 变换节点

    变换节点 输入 属性 输出 变换节点 此节点合并了其他三个节点的功能:缩放 , 移动 , 和 旋转 节点。 输入 图像 Standard color input. X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 角度 沿着图像中心对图像进行旋转。顺时针方向为正值,逆时针方向为负值。 比例|缩放 从新定义图像尺寸。缩放比...
  • 4. 操作多维数组

    4. 操作多维数组 4. 操作多维数组 numpy.concatenate((a1, a2, ...), axis=0) :连接多个数组。其中(a1,a2,...) 为数组的序列,给出了待连接的数组,它们沿着axis 指定的轴连接。 所有的这些数组的形状,除了axis 轴之外都相同 numpy.vstack(tup) :等价于numpy...
  • 拟牛顿法

    L-BFGS 1 牛顿法 2 拟牛顿法 2.1 拟牛顿条件 2.2 秩1校正 2.3 DFP算法 2.4 BFGS算法 2.5 L-BFGS(限制内存BFGS)算法 2.6 OWL-QN算法 2.6.1 L1 正则化 2.6.2 OWL-QN算法的具体过程 3 源码解析 3.1 BreezeLBFGS 3.1.1 选择梯度下降方向 3...
  • 面数据

    面数据 面数据 旋转顶点着色 旋转面内侧的顶点色为顺时针或逆时针. 反相颜色 翻转选中的面内的顶点颜色的方向. 旋转/翻转UV 参考 旋转UV & 翻转UV 。 标记 Freestyle 面 Todo. 清除 Freestyle 面 Todo.
  • 螺旋

    螺旋 输入 属性 输出 螺旋 弧形螺旋 节点生成螺旋形状的多样样条。它可用于创建弹簧或其他类似对象。默认情况下,螺旋按顺时针方向扭转。 输入 分辨率 螺旋线一次旋转中的点数。 旋转 螺旋中完整旋转的次数 锥体具有基准半径和末端半径。 螺旋的起点和终点的半径。螺旋半径在整个螺旋的两个值之间线性变化。 矩形盒高度 螺旋 反向 ...
  • 介绍

    介绍 uView 来由 适用领域 版权信息 鸣谢Gitee 介绍 uView 多平台快速开发的UI框架 来由 uni-app2018年初发布以来,一直蓬勃发展,一派欣欣向荣,社区也是人声鼎沸,众望所归。 因此,uView应运而生,uView的目标是成为uni-app生态最优秀的UI框架。 关于uView的取名来由,首字母u...
  • 坐标系和节点变换

    坐标系和节点变换属性 坐标系 世界坐标系(World Coordinate) 本地坐标系(Local Coordinate) 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 坐标系和节点变换属性 在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 ...