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  • ocrIdCard

    ocrIdCard ocrIdCard 解释 :用户向服务请求识别身份证,身份证识别包括正面和背面。 方法参数 :Object Object 参数说明 : 参数名 类型 必填 默认值 说明 detect_direction Boolean 否 - 是否检测图像旋转,可检验图像的选装方向和旋转角度。· true:检测旋转角度并矫正识别。针对摆放...
  • progress_circle

    1214 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    progress_circle_t 概述 函数 属性 事件 progress_circle_cast 函数 progress_circle_create 函数 progress_circle_set_counter_clock_wise 函数 progress_circle_set_line_width 函数 progress_circle_s...
  • 映射节点

    映射节点 输入选项 属性 输出选项 举例 映射节点 映射 节点通过应用平移,旋转和缩放来变换输入矢量。 映射着色器节点。 输入选项 节点的输入是动态的。 特别是 位置 输入仅在 纹理 和 点 矢量类型中可用。 矢量 要转换的矢量。 位置 沿每个轴的平移量。 旋转 沿每个轴的旋转量。 XYZ顺序。 缩放 沿每个轴的缩...
  • Jump Game

    Jump Game 描述 分析 代码1 代码2 代码3 相关题目 Jump Game 描述 Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in th...
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  • LivePlayerContext.requestFullScreen

    LivePlayerContext.requestFullScreen(Object object) 参数 Object object LivePlayerContext.requestFullScreen(Object object) 进入全屏 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 direction nu...
  • 螺旋

    螺旋 输入 属性 输出 螺旋 弧形螺旋 节点生成螺旋形状的多样样条。它可用于创建弹簧或其他类似对象。默认情况下,螺旋按顺时针方向扭转。 输入 分辨率 螺旋线一次旋转中的点数。 旋转 螺旋中完整旋转的次数 锥体具有基准半径和末端半径。 螺旋的起点和终点的半径。螺旋半径在整个螺旋的两个值之间线性变化。 矩形盒高度 螺旋 反向 ...
  • VideoContext.requestFullScreen

    VideoContext.requestFullScreen(Object object) 参数 Object object VideoContext.requestFullScreen(Object object) 基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 进入全屏 参数 Object object 属性 类型 默...
  • 文本字符串

    文本字符串 文本字符串 我发现在文本字符串使用可能会很有用,程序员意识某字符串不想被逆向工程的时候,可能会试图隐藏掉该字符串,让IDA或者其他十六进制编辑器无法找到。 这里说明一个简单的方法,那就是怎么去构造这样的字符串的实现方式: mov byte ptr [ ebx ], ’ h ’ mov byte ptr [ ebx +...
  • 归并排序

    归并排序 一、算法介绍 1.1. 自顶向下归并排序 1.2. 自底向上归并排序 二、算法实现 三、算法改进 归并排序 归并排序是一种分治策略的排序算法。它是一种比较特殊的排序算法,通过递归地先使每个子序列有序,再将两个有序的序列进行合并成一个有序的序列。 归并排序首先由著名的现代计算机之父 John_von_Neumann 在 1945 ...