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  • 砖墙纹理着色器节点

    砖墙纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 砖墙纹理着色器节点 Note This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field in...
  • 砖墙纹理着色器节点

    砖墙纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 砖墙纹理着色器节点 砖墙纹理着色器 节点用于生成砖墙的纹理效果。 输入 控制砖块颜色在 色彩 1 和 色彩 2 之间的比例。设为-1时,只使用 色彩 1 ,设为1时,只使用 色彩 2 ,设置在-1和1之间的数值时,则显示两者的混合效果。 砖块1,砖块2 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜色。 ...
  • 砖墙纹理着色器节点

    砖墙纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 砖墙纹理着色器节点 砖墙纹理着色器 节点用于生成砖墙的纹理效果。 输入 控制砖块颜色在 色彩 1 和 色彩 2 之间的比例。设为-1时,只使用 色彩 1 ,设为1时,只使用 色彩 2 ,设置在-1和1之间的数值时,则显示两者的混合效果。 砖块1,砖块2 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜色。 ...
  • Apollo使用指南

      名词解释 一、普通应用接入指南 1.1 创建项目 1.2 项目权限分配 1.2.1 项目管理员权限 1.2.2 配置编辑、发布权限 1.3 添加配置项 1.3.1 通过表格模式添加配置 1.3.2 通过文本模式编辑 1.4 发布配置 1.5 应用读取配置 1.6 回滚已发布配置 二、公共组件接入指南 2.1 公共组件和普通应用的...
  • Portal启用webhook通知

    启用方式 Webhook 接入方式 从 1.8.0 版本开始,apollo 增加了 webhook 支持,从而可以在配置发布时触发 webhook 并告知配置发布的信息。 启用方式 配置项统一存储在ApolloPortalDB.ServerConfig表中,也可以通过管理员工具 - 系统参数 页面进行配置,修改完一分钟实时生效。 webh...
  • 色相/饱和度/明度节点

    色相/饱和度/明度节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 技巧 HSV 范例 色相/饱和度/明度节点 色相/饱和度/明度节点。 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space. 输入 系数 控制此节点在输出图像...
  • 砖墙纹理着色器节点

    砖墙纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 砖墙纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 Tip 纹理节点可以产生比几何图形所能显示的更高频率的细节。这可能会导致诸如莫尔雷(Moiré)类型的图...
  • 砖墙纹理着色器节点

    砖墙纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 砖墙纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 Tip 纹理节点可以产生比几何图形所能显示的更高频率的细节。这可能会导致诸如莫尔雷(Moiré)类型的图...
  • 滚动升级

    滚动升级 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 滚动升级 可获得性 本特性自openGauss 3.1.0版本开始引入。 特性简介 在灰度升级下支持升级指定的部分节点,再升级剩余节点。 客户价值 在灰度升级下,提供一种升级指定部分节点的功能。保证在不中断业务的情况下,先升级部分节点再升级剩余节点。...
  • 色彩模型

    749 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    色彩模型 RGB 模型 RGB 模型中的混色模式 RGB 模型:HSV、HSL、HSI 和 HSY 灰阶模型 CMYK 模型 YCrCb 模型 XYZ 模型 L*a*b* 模型 滤镜和混色模式 色彩模型 Krita 支持多种色彩空间和色彩模型。本文将对它们进行简要介绍并推荐各个模型的用途。 RGB 模型 红 (Red)、绿 (Gr...