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简介
504
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 设置材质 部件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,皮肤,毛发,烟...
9.2. 图表对象
494
2020-12-01
《DataGear 1.12 使用教程》
9.2. 图表对象 9.2. 图表对象 autoResize(auto) 功能 :获取/设置图表是否自动调整大小。 参数 : auto可选,设置是否自动调整尺寸,true 自动调整;false 不自动调整,默认值为false。 返回值 :获取操作结果,true 自动调整;false 不自动调整 bindLinksEventHanders(...
纹理压缩格式的使用
402
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
纹理压缩格式的使用 纹理压缩格式是什么 使用 压缩纹理生成 纹理压缩格式的使用 Eva.js 从1.2.0开始支持纹理压缩格式 纹理压缩格式是什么 常见的图片文件格式,比如PNG/JPG/Webp等,是为了存储图像信息的特殊编码方式,只能存在硬盘中或内存中,无法被GPU直接识别。 纹理压缩格式,是一种GPU能直接读取并显示的格式,使得...
侧栏
257
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
侧栏 Footage Proxy/Timecode 素材设置 视图 2D 游标 侧栏 Footage Proxy/Timecode 代理是代表主图像的较小图像(加载较快)。 当您重建代理时,Blender会为大图像计算小图像(如缩略图),并且可能需要一些时间。 但是,在计算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得多,但会产生低分辨率的...
侧栏
268
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
侧栏 Footage Proxy/Timecode 素材设置 视图 2D 游标 侧栏 Footage Proxy/Timecode 代理是代表主图像的较小图像(加载较快)。 当您重建代理时,Blender会为大图像计算小图像(如缩略图),并且可能需要一些时间。 但是,在计算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得多,但会产生低分辨率的...
缓存
283
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
缓存 缓存设置 片段缓存 缓存 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。 为了使此选项卡可见,请启用 开发人员附加功能 。 See also 可以通过启用 显示缓存 来可视化缓存哪些帧。 缓存设置 参考 面板: 物理 ‣ 布料缓存 在这个面板里可...
3.3. 项目树视图
503
2020-04-22
《KiCad 5.1.5 参考手册》
3.3. 项目树视图 3.3. 项目树视图 双击原理图文件运行原理图编辑器,在这种情况下打开文件 pic_programmer.sch。 双击电路板文件运行布局编辑器,在这种情况下打开文件 pic_programmer.kicad_pcb。 右键单击项目树中的任何文件都可以进行通用文件操作。
7.1 Oncall 地图
996
2020-03-30
《TiDB实战(TiDB in Action)》
7.1 Oncall 地图 1. TiDB 集群问题导图的起源 2. 获取问题导图的方式 3. 问题导图的使用 4. 问题反馈 7.1 Oncall 地图 1. TiDB 集群问题导图的起源 在使用 TiDB 的过程中,用户总会遇到不同的问题,解决这些问题的通常做法是根据报错或者现象,去 TiDB 官网查询文档以及 FAQ,或者在 ask...
侧栏
324
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
侧栏 Footage Proxy/Timecode 素材设置 视图 2D 游标 侧栏 Footage Proxy/Timecode 代理是代表主图像的较小图像(加载较快)。 当您重建代理时,Blender会为大图像计算小图像(如缩略图),并且可能需要一些时间。 但是,在计算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得多,但会产生低分辨率的...
图像纹理着色器节点
520
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的选项以及颜色空间的附加选...
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