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  • 几何数据

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  • Popup 弹出层

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  • 16.4 蒙特卡罗强化学习

    16.4 蒙特卡罗强化学习 16.4 蒙特卡罗强化学习 在现实的强化学习任务中,环境的转移函数与奖赏函数往往很难得知 ,因此我们需要考虑在不依赖于环境参数的条件下建立强化学习模型,这便是免模型学习 。蒙特卡罗强化学习便是其中的一种经典方法。 由于模型参数未知,状态值函数不能像之前那样进行全概率展开,从而运用动态规划法求解。一种直接的方法便是通过...
  • 第10章 解析和渲染Doom3 MD5骨骼蒙皮动画

    本章主要讲解了如何解析和渲染Doom3引擎中的MD5骨骼蒙皮动画。首先通过扩展本书的姊妹篇《TypeScript图形渲染实战2D架构设计与实现》最后一章的2D骨骼层次Demo,使其支持不支持权重合成的、简化版的2D骨骼蒙皮动画效果,目的是了解骨骼蒙皮动画的各种坐标系以及蒙皮顶点的转换流程。 在有了父子层次关系、骨骼坐标系、模型坐标系、绑定姿态等这些概...
  • Cryptomatte Node (Legacy)

    Cryptomatte Node (Legacy) 输入 属性 输出 用法 添加/移除 层 例子 Cryptomatte Node (Legacy) The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create mattes for compositin...
  • Cryptomatte Node (Legacy)

    Cryptomatte Node (Legacy) 输入 属性 输出 用法 添加/移除 层 例子 Cryptomatte Node (Legacy) The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create mattes for compositin...
  • Cryptomatte Node

    Cryptomatte Node 输入 参数 输出 用法 添加/移除 层 示例 Cryptomatte Node Cryptomatte 节点。 The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create mattes for compositin...
  • Cryptomatte Node (Legacy)

    Cryptomatte Node (Legacy) 输入 属性 输出 用法 添加/移除 层 例子 Cryptomatte Node (Legacy) Cryptomatte 节点。 The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create matt...
  • 边缘视效

    边缘视效 选项 模糊 例子 边缘视效 边缘 视觉效果在对象轮廓上显示模拟边缘光。 为了模拟边缘光,一个被施加了蒙版的颜色剪影以水平和/或垂直方向置换。 许多混合模式可以应用于生成的蒙版。 选项 边缘视效 边缘颜色 定义边缘光的颜色。 蒙版颜色 定义保持不变的颜色。 混合模式 将要执行的蒙版混合操作。请参阅 颜色混合模式...
  • 4.蒙特卡洛方法与 MCMC 采样

    蒙特卡洛方法与 MCMC 采样 蒙特卡洛方法与 MCMC 采样 一、蒙特卡洛方法 二、马尔可夫链 三、MCMC 采样