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  • SkinnedMeshBatchRenderer 组件

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  • Cryptomatte Node

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  • 实例教程

    858 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    实例教程 实例教程 我们的开发人员和用户提供了一系列教程,向你传授如何在实际工作中使用 Krita。 目录: 剪贴蒙版和继承透明度 常用绘画流程 速绘和概念草图的绘制 线稿的清理和上色 创作小窍门 制作拼贴画和材质 像素图的绘制 通过眼动仪使用 Krita 的配置示范 系统需求 启动 Krita 界面布局 经验总结 ...
  • Popup 弹出层

    Popup 弹出层 使用指南 代码演示 基础用法 弹出位置 API Event 外部样式类 Popup 弹出层 使用指南 在 app.json 或 index.json 中引入组件 "usingComponents" : { "van-popup" : "path/to/vant-weapp/dist/pop...
  • Cryptomatte Node (Legacy)

    Cryptomatte Node (Legacy) 输入 属性 输出 用法 添加/移除 层 例子 Cryptomatte Node (Legacy) Cryptomatte 节点。 The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create mat...
  • SkinnedMeshRenderer 组件

    蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshRenderer) 属性 蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshRenderer) 蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshRenderer)主要用于渲染蒙皮模型网格。 导入模型资源 后,若模型网格中带有蒙皮信息,在使用模型时,SkinnedMeshRenderer 组件便会自动添加到模型节点上。 ...