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Cryptomatte节点
425
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
Cryptomatte节点 输入 参数 输出 用法 添加/移除 层 示例 Cryptomatte节点 Cryptomatte 节点。 Cryptomatte 节点使用Cryptomatte标准高效地创建用于合成的遮罩。Cycles输出所需的渲染通道,然后可在合成器或其他具有Cryptomatte支持的合成器中使用,以为指定物体创建蒙...
SkinnedMeshBatchRenderer 组件
156
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer)用于将同一个骨骼动画组件控制的所有子蒙皮模型网格合并渲染。 属性 功能 Operation 对属性的任何修改不会立即生效...
SkinnedMeshBatchRenderer 组件
266
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer)用于将同一个骨骼动画组件控制的所有子蒙皮模型网格合并渲染。 属性 功能 Operation 对属性的任何修改不会立即生效...
SkinnedMeshBatchRenderer 组件
341
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer)用于将同一个骨骼动画组件控制的所有子蒙皮模型网格合并渲染。 属性 功能 Operation 对属性的任何修改不会立即生效...
SkinnedMeshBatchRenderer 组件
292
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer) 批量蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshBatchRenderer)用于将同一个骨骼动画组件控制的所有子蒙皮模型网格合并渲染。 属性 功能 Operation 对属性的任何修改不会立即生效...
Cryptomatte Node
384
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
Cryptomatte Node 输入 属性 输出 用法 例子 局限 Cryptomatte Node Cryptomatte 节点。 The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create mattes for compositing. Cyc...
实例教程
858
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
实例教程 实例教程 我们的开发人员和用户提供了一系列教程,向你传授如何在实际工作中使用 Krita。 目录: 剪贴蒙版和继承透明度 常用绘画流程 速绘和概念草图的绘制 线稿的清理和上色 创作小窍门 制作拼贴画和材质 像素图的绘制 通过眼动仪使用 Krita 的配置示范 系统需求 启动 Krita 界面布局 经验总结 ...
Popup 弹出层
3092
2019-02-28
《Vant Weapp v0.5.5 小程序组件》
Popup 弹出层 使用指南 代码演示 基础用法 弹出位置 API Event 外部样式类 Popup 弹出层 使用指南 在 app.json 或 index.json 中引入组件 "usingComponents" : { "van-popup" : "path/to/vant-weapp/dist/pop...
Cryptomatte Node (Legacy)
346
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
Cryptomatte Node (Legacy) 输入 属性 输出 用法 添加/移除 层 例子 Cryptomatte Node (Legacy) Cryptomatte 节点。 The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create mat...
SkinnedMeshRenderer 组件
309
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshRenderer) 属性 蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshRenderer) 蒙皮网格渲染器组件(SkinnedMeshRenderer)主要用于渲染蒙皮模型网格。 导入模型资源 后,若模型网格中带有蒙皮信息,在使用模型时,SkinnedMeshRenderer 组件便会自动添加到模型节点上。 ...
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