图层行为

现在来做个实验,试着直接对UIView关联的图层做动画而不是一个单独的图层。清单7.4是对清单7.2代码的一点修改,移除了colorLayer,并且直接设置layerView关联图层的背景色。

清单7.4 直接设置图层的属性

  1. @interface ViewController ()
  2. @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *layerView;
  3. @end
  4. @implementation ViewController
  5. - (void)viewDidLoad
  6. {
  7. [super viewDidLoad];
  8. //set the color of our layerView backing layer directly
  9. self.layerView.layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
  10. }
  11. - (IBAction)changeColor
  12. {
  13. //begin a new transaction
  14. [CATransaction begin];
  15. //set the animation duration to 1 second
  16. [CATransaction setAnimationDuration:1.0];
  17. //randomize the layer background color
  18. CGFloat red = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
  19. CGFloat green = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
  20. CGFloat blue = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
  21. self.layerView.layer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:1.0].CGColor;
  22. //commit the transaction
  23. [CATransaction commit];
  24. }

运行程序,你会发现当按下按钮,图层颜色瞬间切换到新的值,而不是之前平滑过渡的动画。发生了什么呢?隐式动画好像被UIView关联图层给禁用了。

试想一下,如果UIView的属性都有动画特性的话,那么无论在什么时候修改它,我们都应该能注意到的。所以,如果说UIKit建立在Core Animation(默认对所有东西都做动画)之上,那么隐式动画是如何被UIKit禁用掉呢?

我们知道Core Animation通常对CALayer的所有属性(可动画的属性)做动画,但是UIView把它关联的图层的这个特性关闭了。为了更好说明这一点,我们需要知道隐式动画是如何实现的。

我们把改变属性时CALayer自动应用的动画称作行为,当CALayer的属性被修改时候,它会调用-actionForKey:方法,传递属性的名称。剩下的操作都在CALayer的头文件中有详细的说明,实质上是如下几步:

  • 图层首先检测它是否有委托,并且是否实现CALayerDelegate协议指定的-actionForLayer:forKey方法。如果有,直接调用并返回结果。
  • 如果没有委托,或者委托没有实现-actionForLayer:forKey方法,图层接着检查包含属性名称对应行为映射的actions字典。
  • 如果actions字典没有包含对应的属性,那么图层接着在它的style字典接着搜索属性名。
  • 最后,如果在style里面也找不到对应的行为,那么图层将会直接调用定义了每个属性的标准行为的-defaultActionForKey:方法。

所以一轮完整的搜索结束之后,-actionForKey:要么返回空(这种情况下将不会有动画发生),要么是CAAction协议对应的对象,最后CALayer拿这个结果去对先前和当前的值做动画。

于是这就解释了UIKit是如何禁用隐式动画的:每个UIView对它关联的图层都扮演了一个委托,并且提供了-actionForLayer:forKey的实现方法。当不在一个动画块的实现中,UIView对所有图层行为返回nil,但是在动画block范围之内,它就返回了一个非空值。我们可以用一个demo做个简单的实验(清单7.5)

清单7.5 测试UIView的actionForLayer:forKey:实现

  1. @interface ViewController ()
  2. @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *layerView;
  3. @end
  4. @implementation ViewController
  5. - (void)viewDidLoad
  6. {
  7. [super viewDidLoad];
  8. //test layer action when outside of animation block
  9. NSLog(@"Outside: %@", [self.layerView actionForLayer:self.layerView.layer forKey:@"backgroundColor"]);
  10. //begin animation block
  11. [UIView beginAnimations:nil context:nil];
  12. //test layer action when inside of animation block
  13. NSLog(@"Inside: %@", [self.layerView actionForLayer:self.layerView.layer forKey:@"backgroundColor"]);
  14. //end animation block
  15. [UIView commitAnimations];
  16. }
  17. @end

运行程序,控制台显示结果如下:

  1. $ LayerTest[21215:c07] Outside: <null>
  2. $ LayerTest[21215:c07] Inside: <CABasicAnimation: 0x757f090>

于是我们可以预言,当属性在动画块之外发生改变,UIView直接通过返回nil来禁用隐式动画。但如果在动画块范围之内,根据动画具体类型返回相应的属性,在这个例子就是CABasicAnimation(第八章“显式动画”将会提到)。

当然返回nil并不是禁用隐式动画唯一的办法,CATransacition有个方法叫做+setDisableActions:,可以用来对所有属性打开或者关闭隐式动画。如果在清单7.2的[CATransaction begin]之后添加下面的代码,同样也会阻止动画的发生:

  1. [CATransaction setDisableActions:YES];

总结一下,我们知道了如下几点

  • UIView关联的图层禁用了隐式动画,对这种图层做动画的唯一办法就是使用UIView的动画函数(而不是依赖CATransaction),或者继承UIView,并覆盖-actionForLayer:forKey:方法,或者直接创建一个显式动画(具体细节见第八章)。
  • 对于单独存在的图层,我们可以通过实现图层的-actionForLayer:forKey:委托方法,或者提供一个actions字典来控制隐式动画。

我们来对颜色渐变的例子使用一个不同的行为,通过给colorLayer设置一个自定义的actions字典。我们也可以使用委托来实现,但是actions字典可以写更少的代码。那么到底改如何创建一个合适的行为对象呢?

行为通常是一个被Core Animation隐式调用的显式动画对象。这里我们使用的是一个实现了CATransaction的实例,叫做推进过渡

第八章中将会详细解释过渡,不过对于现在,知道CATransition响应CAAction协议,并且可以当做一个图层行为就足够了。结果很赞,不论在什么时候改变背景颜色,新的色块都是从左侧滑入,而不是默认的渐变效果。

清单7.6 实现自定义行为

  1. @interface ViewController ()
  2. @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *layerView;
  3. @property (nonatomic, weak) IBOutlet CALayer *colorLayer;/*热心人发现这里应该改为@property (nonatomic, strong) CALayer *colorLayer;否则运行结果不正确。
  4. */
  5. @end
  6. @implementation ViewController
  7. - (void)viewDidLoad
  8. {
  9. [super viewDidLoad];
  10. //create sublayer
  11. self.colorLayer = [CALayer layer];
  12. self.colorLayer.frame = CGRectMake(50.0f, 50.0f, 100.0f, 100.0f);
  13. self.colorLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
  14. //add a custom action
  15. CATransition *transition = [CATransition animation];
  16. transition.type = kCATransitionPush;
  17. transition.subtype = kCATransitionFromLeft;
  18. self.colorLayer.actions = @{@"backgroundColor": transition};
  19. //add it to our view
  20. [self.layerView.layer addSublayer:self.colorLayer];
  21. }
  22. - (IBAction)changeColor
  23. {
  24. //randomize the layer background color
  25. CGFloat red = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
  26. CGFloat green = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
  27. CGFloat blue = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
  28. self.colorLayer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:1.0].CGColor;
  29. }
  30. @end

图7.3

图7.3 使用推进过渡的色值动画