颜色渐变节点

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeValToRGB.png

颜色渐变节点。

颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。

输入

系数

系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。

属性

渐变色

渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件

输出

图像

标准图像输出。

Alpha

标准化遮罩输出。

示例

Alpha遮罩

颜色渐变通常被忽视的用例是创建一个Alpha蒙版,或一个覆盖在另一幅图像之上的蒙版。这样的蒙板使您可以选择要显示的背景部分。

../../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_create-alpha-mask.png

使用颜色渐变节点来创建alpha遮罩。

In the map above, a black-and-white swirl image, which is lacking an alpha channel, is fed into the Color Ramp node as a Factor.

“颜色渐变”节点在渐变的左端设置为纯透明颜色,而在右侧设置为全红色。正如您在“查看器”节点中看到的那样,“颜色渐变”节点将在图像为黑色的地方放出完全透明的蒙版。黑色为零,因此“颜色渐变”将在渐变的左端输出颜色,该颜色设置为透明。图像为白色(为1)的地方,颜色渐变图像为全红色且不透明。

You can verify that the output image mask is indeed transparent by overlaying it on top of another image.

彩色化图像

在此示例中,将多种颜色添加到颜色渐变中,从而将黑白图像转换为火焰状漩涡。

../../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_colorizing-image.png

输入图像中的灰色阴影映射为三种颜色:蓝色,黄色和红色,全部完全不透明(alpha为1)。在图像为黑色的情况下,颜色渐变将替换为蓝色(第一个色标)。如果是灰色阴影,则“颜色渐变”会从渐变中输出相应的颜色(蓝色,黄色到红色)。在图像为全白的情况下,颜色渐变输出为红色。