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2021-07-24 11:53:12
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关联复制
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将物体关联到场景
关联数据
复制UV贴图
传递网格数据
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着色
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显示/隐藏
清理
删除
属性
变换
关系
实例化
顶点
面
集合
可见性
视图显示
线条画
工具
工具栏
工具设置
类型
缩放罩体
集合
简介
集合
集合属性
视图层
简介
建模
简介
网格
简介
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基本体
工具
工具栏
工具设置
类型
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挤出流形
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旋绕
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简介
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选择锐边
选择相似元素
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扩展选择/缩减选择
选择循环
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编辑
简介
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变换
移动,旋转,缩放
球形化
切变
弯曲
推/拉
弯绕
随机
法向缩放
重置蒙皮尺寸
镜射
复制操作
挤出
合并
拆分
分离
切分
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吸附到对称结构
法向
着色
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挤出顶点
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连接顶点对
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传递到形状
顶点组
钩挂
创建父级顶点
边工具
挤出边线
边线倒角
桥接循环边
螺旋
细分
细分并排边
反细分
旋转边线
滑移边线
偏移边线并滑移
环切并滑移
边数据
面工具
挤出面
沿法向挤出面
挤出各个面
内插面
尖分面
三角面
三角面 -> 四边面
面实体化
线框
Fill(填充)
栅格填充
完美建面
交集(切割)
交集(布尔)
焊接边线到面
平滑着色与平直着色
面数据
UV工具
属性
物体数据
顶点组
简介
顶点组面板
指定顶点组
顶点权重
自定义数据
UV
UV & 纹理空间
展开
简介
缝合边
工具
工具栏
类型
撕裂
抓起
放缓姿态
夹捏笔刷(Pinch)
编辑
工作流
布局工作流
UDIM
Using UV Maps
网格分析
重拓扑
曲线
简介
工具
工具栏
自由线
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲线
控制点
段数
其他
属性
形状
几何数据(Geometry)
路径动画
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曲线显示
面
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲面
控制点
段数
属性
形状
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简介
工具栏
结构
基本体
编辑
属性
文字
简介
选择
编辑
属性
体积(卷标)
简介
属性
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修改器
简介
常见的修改器选项
修改
数据传递修改器
网格缓存修改器
网格序列缓存修改器
法线编辑修改器
UV 投射修改器
UV偏移修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重混合修改器
顶点权重邻近修改器
加权法向修改器
生成
阵列修改器
倒角修改器
布尔修改器
建形修改器
精简修改器
拆边修改器
Geometry Nodes Modifier
遮罩修改器
网格到体积修改器
镜像修改器
Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
实体化修改器
表面细分修改器
三角化修改器
体积到网格修改器
焊接修改器
线框修改器
形变
骨架修改器
铸型修改器
曲线函数修改器
置换修改器
钩挂修改器
拉普拉斯形变修改器
晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
矫正平滑修改器
拉普拉斯平滑修改器
表面变形修改器
体积置换修改器
弯绕修改器
波浪修改器
物理
布料修改器
碰撞修改器
动态绘画修改器
爆破修改器
流体修改器
洋面修改器
粒子实例修改器
Particle System Modifier
软体修改器
几何节点
简介
属性
节点类型
属性节点
属性钳制
属性颜色渐变
属性合并XYZ
属性比较
属性转换
填充属性
属性映射范围
数学属性
混合属性
属性接近性
属性随机化
属性删除
属性采样纹理
属性分离XYZ
属性矢量运算
颜色节点
颜色渐变节点
合成 RGB
分离 RGB
几何节点
边界框
合并几何
变换
输入节点
集合信息
Is Viewport
物体信息
随机浮点数
字符串型
值节点
矢量
网格节点
布尔
拆边
细分
表面细分(Subdivision Surface)
三角化
Mesh Primitive Nodes
圆形
锥形
立方体
柱体
栅格
棱角球
线形
经纬球
点节点
旋转与矢量对齐
点分布
点实例
点旋转
点大小
点分隔
点平移
Utilities Nodes
布尔运算
钳制节点
浮点比较
映射范围节点
数学(Math)节点
矢量节点
合并 XYZ
分离 XYZ
矢量运算节点
矢量旋转节点
Volume Nodes
点到体积
体积 -> 网格
组
雕刻&绘制
简介
笔刷
简介
纹理
纹理遮罩
笔画
衰减
Cursor 游标
导航
模式
雕刻
简介
工具栏
工具
自由线
显示锐边
黏塑
黏条
指推
层
膨胀
球形笔刷(Blob)
褶皱
平滑化
平化
Fill(填充)
刮削
多平面刮削
夹捏笔刷(Pinch)
抓起
弹性变形
蛇形钩
拇指
姿态
推移
旋转
滑动松弛(拓扑)
边界
布料
简化笔刷(Simplify)
遮罩
多精度置换橡皮擦
多精度置换涂抹
绘制面组
框选遮罩
套索遮罩
线条遮罩
框选面组
套索面组
框选修剪
套索修剪
线投影
网格滤镜
布料滤镜
编辑面组
变换
工具设置
笔刷设置
动态拓扑
重构网格
对称
选项
自适应雕刻
编辑
雕刻
遮罩
面组
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
笔刷设置
遮罩
对称
选项
平铺
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
对称
编辑
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
笔刷设置
对称
选项
使用顶点组
编辑
蜡笔
简介
物体
结构
基本体
选择
多重帧
属性
物体数据
层
遮罩
洋葱皮
笔画
视图显示
修改器
简介
生成
阵列修改器
建形修改器
绳艺修改器
镜像修改器
多重笔画
简化修改器
细分修改器
形变
骨架修改器
钩挂修改器
晶格修改器
噪波修改器
偏移修改器
平滑修改器
线宽修改器
时间偏移修改器
颜色
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
Texture Mapping Modifier
染色修改器
视觉效果
简介
类型
模糊视效
着色视效
翻转视效
发光视效
像素化视效
边缘视效
阴影视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
材质
简介
属性
动画
简介
插值
动画工具
模式
绘制模式
简介
绘图工具
工具
自由线工具
填充工具
擦除工具
Tint Tool
裁剪工具
吸管
直线工具
折线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
插入
工具设置
笔刷
笔刷设置
颜色
笔划放置
绘图平面
辅助(引导)
雕刻模式
简介
雕刻工具
笔刷设置
编辑模式
简介
编辑工具
曲线编辑
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
顶点绘制模式
简介
顶点绘制选项
笔刷设置
编辑
权重绘制模式
简介
权重绘制工具
笔刷
权重菜单
物体模式
转化为几何物体
Trace Images to Grease Pencil
动画 & 绑定
简介
关键帧
简介
编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
工具
工具栏
工具设置
选择
编辑
简介
变换
骨骼扭转
挤出
复制操作
在关节间填充骨骼
拆分
分离骨骼
细分
Switch Direction 切换方向
对称
命名
Change Layers
父级
属性
删除
属性
简介
变换
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
反向动力学
形变
视图显示
自定义属性
属性
简介
骨架
Viewport Display Panel
骨骼组
姿态库
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
简介
清空变换
应用
间帧调整
传导
复制/粘贴姿态
姿态库
翻转四元数值
显示/隐藏
工具设置
骨骼约束
简介
反向动力学
简介
Spline IK 样条IK
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
标题栏
通用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动程序
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
编辑
属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
Fixed Constraint
Point Constraint
Hinge Constraint
Slider Constraint
Piston Constraint
Generic Constraint
Generic Spring Constraint
Motor Constraint
末级
布料
简介
设置
物理属性
缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
示例
软体
简介
设置
物体
模拟
缓存
目标
边
自碰撞
解算器
力场
外力
内力
碰撞
示例
流体
简介
类型
域
设置
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
Liquid Settings
网格
粒子
漫射
粘度
辅助(引导)
集合
缓存
力场权重
流
效果器
材质
粒子系统
简介
粒子系统面板
发射体
自发光(发射)
缓存
速度
旋转
物理
简介
牛顿
键控
群体
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
自发光(发射)
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
动态绘画
简介
笔刷
画布
力场
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖动
流体流动
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
蜡笔
环境光遮蔽
辉光
景深
次表面散射 (SSS)
屏幕空间反射
动态模糊
体积
性能
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
局限
Cycles
简介
渲染设置
蜡笔
采样
光程
体积(卷标)
分区
毛发
简化笔刷(Simplify)
动态模糊
胶片
性能
调试
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
实验性功能
渲染烘焙
渲染优化
降噪
着色节点
工作台
简介
蜡笔
性能
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
灯光
光对象
世界环境
材质
简介
组件
面
体积(卷标)
置换
指定
预览
设置
线条画
传统
简介
色彩
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像 / 影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分形
沃罗诺伊图
木纹
着色节点
简介
输入
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出
AOV Output Node
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器
各向异性 BSDF
背景
漫射 BSDF
自发光(发射)
玻璃 BSDF
光泽 BSDF
毛发 BSDF
阻隔
混合着色器
原理化BSDF
原理化毛发BSDF
原理化体积
折射 BSDF
高光 BSDF
次表面散射 (SSS)
卡通 BSDF
半透 BSDF
透明 BSDF
丝绒 BSDF
体积吸收
体积散射
纹理
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色
亮度/对比度节点
伽马节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线节点
矢量
凸凹着色器节点
置换着色器节点
映射节点
Normal Node
法线贴图着色器节点
矢量曲线节点
矢量置换着色器节点
矢量旋转节点
矢量变换着色器节点
转换器
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
映射范围节点
数学(Math)节点
RGB -> BW节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
组
开放着色语言
色彩管理
Freestyle
简介
渲染属性
视图层属性
材料属性
Control Modes
Parameter Editor
简介
Line Set
线条样式
简介
属性
笔画
颜色
Alpha
厚(宽)度
几何数据(Geometry)
纹理
修改器
颜色
沿笔画
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
Alpha
沿笔画
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
厚(宽)度
沿笔画
书法样式
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
几何数据(Geometry)
2D 偏移
2D 变换
支柱拉伸
贝塞尔曲线
蓝图
引导线
柏林噪波 1D
柏林噪波 2D
多边形化
采样
简化
正弦置换
空间噪点
尖端移除
Python 脚本编写模式
层 & 通道
简介
视图层
通道
降噪
渲染输出
简介
输出属性
规格尺寸
立体视法
简介
用法
输出
元数据
后期处理
音频渲染
简介
扬声器
渲染动画
动画播放器
合成
简介
侧栏
节点类型
输入节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
跟踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
查看节点
颜色节点
Alpha上叠节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
Exposure Node
伽马节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
Converter Nodes
Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
数学(Math)节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
视图切换节点
滤镜(过滤)节点
抗锯齿
双边模糊节点
模糊节点
散景模糊节点
散焦节点
降噪节点
去噪节点
膨胀/腐蚀节点
定向模糊节点
滤镜节点
辉光节点
瑕疵修复节点
像素化节点
太阳光束节点
矢量(运动)模糊节点
矢量节点
映射范围节点
映射值节点
Normal Node
规格化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte Node
Cryptomatte Node (Legacy)
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像(插帧)节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
平面跟踪形变节点
旋转节点
缩放节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
组
布局类节点
切换节点
运动跟踪 & 遮罩
简介
运动追踪
简介
剪辑视图
简介
跟踪标记
工具栏
追踪
解算
选择
编辑
剪辑
追踪
重建
侧栏
追踪
追踪
物体面板
平面追踪
相机
标记
2D稳像
简介
2D稳定面板
工作流程
标注
曲线视图
动画摄影表视图
遮蔽
简介
S曲线
选择
编辑
侧栏
视频编辑
简介
序列容器
简介
工具栏
简介
刃型
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片段
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类型
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Clip Strips
Movie Strips
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Color Strips
Text Strips
Adjustment Layer Strips
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Add Effect
Subtract Effect
正片叠底(相乘)
Alpha Over, Under & Over Drop
Color Mix
Multicam Selector
变换
Speed Control
Glow
Gaussian Blur
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声音交叉淡化
Wipe
选择
编辑
复合片段
侧栏
片段
修改器
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已保存的视图
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指定形态键
BTracer
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添加额外的曲线物体
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Sapling Tree Gen
简化曲线(Simplify Curves)
添加网格
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Archimesh
Archipack
Bolt Factory
解体器
Geodesic Domes
Add Mesh Extra Objects
动画
Animall
Bone Selection Sets
Corrective Shape Keys
Turnaround Camera
相机
添加相机绑定(Add Camera Rigs)
开发
依赖关系图调试(Dependency Graph Debug)
Edit Operator Source
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