透明 BSDF

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透明 BSDF着色器节点。

透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明的。

输入

颜色

物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被阻挡或直接透过的概率。

属性

这个节点没有属性。

输出

双向散射分布函数

标准着色器输出。

示例

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_example.jpg

透明 BSDF着色器节点效果(纯白)。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_behavior.svg

透明 BSDF着色器节点光路图。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_example-dark.jpg

透明 BSDF着色器节点效果(灰色)。