数学(Math)节点
运算节点。
运算节点 的功能是执行数学运算。
输入
节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值与“乘后相加” 运算符的搭配使用。
明度
输入值。可以输入三角法则定义的弧度数值。
加数
输入加数。
基础(基数)
输入底数。
指数
输入幂(指数)。
Epsilon
输入对数的基数。
距离
输入距离。
最小值
输入最小值。
最大值
输入最大值。
增量
输入增量。
比例
输入比例。
角度
输入角度。
弧度
输入弧度。
属性
操作
数学运算符将两侧的输入值按运算符表示的含义进行数学运算:
功能
相加
将运算符两侧的数值进行加法运算。
相减
对两侧的输入值进行减法运算。
正片叠底(相乘)
将两个输入值进行相乘运算。
相除
将第一个输入值作为被除数,第二个值作为除数进行相除数学运算。
乘后再加
将两个乘积值再次进行相加运算。
能量(乘方)
将“底数”进行“乘方”运算。
对数
以 基数 为基数的值的对数。
平方根
求输入值的平方根。
平方取倒
即用数字1除以一个数值的平方根所得的结果。
绝对
不考虑一个数的正负号情况,只取除了符号的部分。结果是负数的绝对值为正数。
指数
提升 欧拉数 <https://en.wikipedia.org/wiki/E\_(mathematical\_constant)> 为输入值的N次幂。备注:e,作为数学常数,是自然对数函数的底数。有时称它为欧拉数(Euler number)
比较
最小值
比较输入值,将其中最小值作为结果输出。
最大值
将两个输入值比较,将最大的一个作为结果输出。
小于
如果第一个值小于第二个值,输出1.0,反之输出0.0。
大于
如果第一个值大于第二个值,输出1.0,反之输出0.0。
符号
识别输入值的符号情况,所有正数将输出值为1.0。所有负数将输出值为-1.0。0值本身输出为0。
组合
比较两个输入值的差值是否小于或等于参数艾普西隆(备注:Epsilon是希腊语第五个字母艾普西隆的小写,写作ϵ或ε,常用于数学参数等的命名。),符合即输出值为1.0。
平滑最小值
平滑最大值
圆滑(取舍)
圆(四舍五入)
将输入值按照4舍5入规则,取最接近的整数值。
基面
将输入值向下取最接近的整数值。
向上取整
将输入值向上取整到最接近的整数值。
截短
将一个“输入值”的整数部分进行输出,小数部分舍弃。
分数
分数.
模数
将第一个输入值被第二个输入值相除,输出所得结果的余数值。(备注:取模运算(“Modulus Operation”)和取余运算(“Remainder Operation ”)两个概念有重叠的部分但又不完全一致。主要的区别在于对负整数进行除法运算时操作不同。取模主要是用于计算机术语中。取余则更多是数学概念。参看百度百科“取模运算”)
包裹
在输入值和小于最大值的最大整数倍数值之间,最小值 和 最大值 绝对值的差值之间取值进行输出。
吸附
将输入值向下取整到最接近的基于 增量 参数倍数的整数值.
乒乓
将输入值映射到0.0和输入值乘以“缩放”值之间的范围进行输出。
三角函数
正弦
输入值的 正弦。
余弦
余弦 .
切向(正切)
切向(正切) .
反正弦
反正弦 .
反余弦
输入值的 Arccosine。
反正切
反正切 .
反正切2
按弧度制将第一个输入值和第二个输入值相除,输出 反正切 .
双曲正弦
双曲正弦 .
双曲余弦
双曲余弦 .
双曲正切
双曲正切 .
转换
到弧度
将输入值从角度数值转换为弧度数值。
到角度
将输入值从弧度数值转换为角度数值。
钳制
限定输出数值的范围(0到1)。参见 钳制。
输出
明度
数值输出。