代理

代理设置

参考

面板

侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置

存储

定义代理是针对单个片段还是针对整个序列。

  • 单个片段

    代码存储在输入的目录。

    投影

    所有代理存储在一个目录。

    • 代理目录

      存储项目代理的位置。

设置已选中剪辑代理

为所有已选片段设置代理尺寸和覆盖标识。

重建代理和时间码编号

为所有已选片段生成代理和时间码,与 片段 ‣ 重建代理和时间码编号 作用相同。

片段代理/时间码

参考

面板

侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 片段代理时间码

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Once you have chosen the Proxy/Timecode parameters, you need to select all strips for which you want proxies to be built. Then use Strip ‣ Rebuild Proxy and Timecode indices, or button in Proxy Settings panel. Once all proxies are built, they will be ready to use.

In order to use proxies, you have to select matching Proxy Render Size in Sequencer preview Sidebar panel.

自定义代理

  • 文件夹

    默认下,所有构建的代理图像存储在 <原始片段路径>/BL_代理/<片段名称> 文件夹中,但这个位置可以使用这个选项来手动设置。

    文件

    允许使用已存在的代理。

分辨率

控制代理大小的按钮。可用的选项是原始片段尺寸的25%,50%,75%,100%。

覆盖

覆盖保存代理存储目录中任何现存的代理。

Build JPEG Quality

确定用于代理的JPEG图像的质量.

时间码编号

当你使用直接从相机复制的未经预处理的片段时,可能会出现一堆失真,主要是由于在序列中寻找给定的帧。这种情况会发生,是因为在这些片段的头部通常没有正确的帧率值。当源剪辑与场景设置帧率相同时,也可能会发生这个问题。下面的两种方法也许可以用来让Blender正确计算帧和帧率:

  1. 使用例如MEncoder的软件对视频进行预处理,修复文件头并插入正确的关键帧。

  2. 使用Blender中代理/时间码选项。

支持下列时间码:

  • 不使用时间码 — 不使用任何时间码

  • 记录运行

  • 自由运行

  • 自由运行(录制日期)

  • 无空隙录制运行

Note

通常使用录制运行是最好的选择,但如果剪辑的文件完全损坏, 无空隙录制运行 将是获取可接受的结果的唯一机会。