分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.031
秒,为您找到
195649
个相关结果.
搜书籍
搜文档
i18n 游戏多语言支持
983
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
i18n 游戏多语言支持
1087
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
i18n 游戏多语言支持 工作流程 定制本地化数据 设置场景编辑器的默认显示语言 运行时的文本翻译 文本融合 在场景编辑时渲染翻译后的效果 i18n 游戏多语言支持 请先下载多语言支持插件包下载 。插件将会在您的项目里添加以下内容: i18n/i18n.js : 负责本地化文本数据的初始化和运行时提供翻译输出的方法。 i18n/pol...
自定义语言的实现——解释器模式(一)
2056
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
自定义语言的实现——解释器模式(一) 自定义语言的实现——解释器模式(一) 有朋友一直在等待我的解释器模式文稿,微笑,现把某个版本发在博客上,欢迎大家讨论! 虽然目前计算机编程语言有好几百种,但有时候我们还是希望能用一些简单的语言来实现一些特定的操作,我们只要向计算机输入一个句子或文件,它就能够按照预先定义的文法规则来对句子或文件进行解释,从而实现...
i18n 游戏多语言支持
270
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
i18n 游戏多语言支持 什么是 i18n 安装 使用 多语言配置 本地化 Label 本地化 Sprite 图片 动态切换语言 i18n 游戏多语言支持 Cocos Creator 从 3.1 版本起,提供了 i18n 游戏多语言扩展插件,目前支持 Label 和 Sprite 组件,可在 Cocos Store 中下载使用。 注意...
6.3 语言模型数据集(周杰伦专辑歌词)
1995
2020-06-10
《《动手学深度学习》(PyTorch版)》
6.3 语言模型数据集(周杰伦专辑歌词) 6.3.1 读取数据集 6.3.2 建立字符索引 6.3.3 时序数据的采样 6.3.3.1 随机采样 6.3.3.2 相邻采样 小结 6.3 语言模型数据集(周杰伦专辑歌词) 本节将介绍如何预处理一个语言模型数据集,并将其转换成字符级循环神经网络所需要的输入格式。为此,我们收集了周杰伦从第一张专...
自定义语言的实现——解释器模式(四)
1133
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
自定义语言的实现——解释器模式(四) 自定义语言的实现——解释器模式(四) 18.4 完整解决方案 为了能够解释机器人控制指令,Sunny软件公司开发人员使用解释器模式来设计和实现机器人控制程序。针对五条文法规则,分别提供五个类来实现,其中终结符表达式direction、action和distance对应DirectionNode类、ActionN...
i18n 游戏多语言支持
1124
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
07. 最简单的语言带领大家认识jsonp
1142
2019-04-05
《前端工作、es6、canvas、构建工具等开发笔记》
前言 jsonp能解决的问题 怎样理解跨域,以及它跟浏览器的关系呢! 怎么解决跨域请求问题呢! jsonp的原理 实(示)例 怎么实现精确回调呢! jsonp跟ajax的区别、jsonp和json的区别 时间仓促,写得不对的地方,后期会持续修改…… 前言 这边文档希望通过自己对jsonp的理解,能够采用最简单、最直白的语言告诉大家j...
第1章 Go 语言的起源,发展与普及
12893
2018-02-08
《Go入门指南》
1.1 起源与发展 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
动态 SQL 中的可插拔脚本语言
1615
2019-07-16
《MyBatis 3.5.2 参考文档》
动态 SQL 中的可插拔脚本语言 动态 SQL 中的可插拔脚本语言 MyBatis 从 3.2 开始支持可插拔脚本语言,这允许你插入一种脚本语言驱动,并基于这种语言来编写动态 SQL 查询语句。 可以通过实现以下接口来插入一种语言: public interface LanguageDriver { ParameterHand...
1..
«
97
98
99
100
»
..100