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i18n 游戏多语言支持
655
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
10. Go 语言中 GC 的流程是什么?
6003
2020-01-29
《Go 语言问题集(Go Questions)》
10. Go 语言中 GC 的流程是什么? 10. Go 语言中 GC 的流程是什么? 当前版本的 Go 以 STW 为界限,可以将 GC 划分为五个阶段: 阶段 说明 赋值器状态 SweepTermination 清扫终止阶段,为下一个阶段的并发标记做准备工作,启动写屏障 STW Mark 扫描标记阶段,与赋值器并...
自定义语言的实现——解释器模式(六)
1094
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
自定义语言的实现——解释器模式(六) 自定义语言的实现——解释器模式(六) 18.6 解释器模式总结 解释器模式为自定义语言的设计和实现提供了一种解决方案,它用于定义一组文法规则并通过这组文法规则来解释语言中的句子。虽然解释器模式的使用频率不是特别高,但是它在正则表达式、XML文档解释等领域还是得到了广泛使用。与解释器模式类似,目前还诞生了很多基于...
自定义语言的实现——解释器模式(三)
1137
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
自定义语言的实现——解释器模式(三) 自定义语言的实现——解释器模式(三) 18.3 解释器模式概述 解释器模式是一种使用频率相对较低但学习难度较大的设计模式,它用于描述如何使用面向对象语言构成一个简单的语言解释器。在某些情况下,为了更好地描述某一些特定类型的问题,我们可以创建一种新的语言,这种语言拥有自己的表达式和结构,即文法规则,这些问题的实例...
第七部分 语言与框架
622
2018-04-10
《Android Studio 使用艺术》
第七部分 语言与框架 第七部分 语言与框架
less/scss/ts等预编译语言的使用
3355
2020-01-31
《HBuilderX 使用手册》
一、HBuilderX 1. 语法提示 2. 编译 3. 格式化 二、老HBuilder 一、HBuilderX 1. 语法提示 HBuilderX自带less、scss的完整语法提示和转到定义,无需安装语法提示插件,但不支持stylus的语法提示。HBuilderX的ts语法提示,需要在菜单【工具】-【插件安装】中安装typescrip...
第一节 Go语言安装与测试
1699
2018-02-10
《Go轻松学》
Go语言环境安装与测试 安装 测试 Go语言环境安装与测试 安装 现在来谈谈Go语言的安装,要使用Go来编写程序首先得把环境搭建起来。Go的语言环境搭建还是比较简单的?。Google提供了Windows和Mac的安装包,所以去下载一下安装就可以了。对于Linux的系统,可以使用系统提供的包安装工具来安装。 Go的下载地址 https...
4.1.3 编程语言对模块化编程的支持
1048
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
4.1.3 编程语言对模块化编程的支持 4.1.3 编程语言对模块化编程的支持 在 1950 年代,由于计算机内存容量很小,程序员们千方百计地想尽量减小程序的大小。 汇编语言中最早出现了子例程(subroutine)和宏(macro)的构造,其目的正是为了减小程 序大小。子例程和宏可以实现了“一次编写、多处多次使用”,从而避免了在程序中的重复 代码,...
05.3 Go 语言中的二叉树
944
2020-12-16
《《Mastering GO》中文译本,玩转 GO》
Go 语言中的二叉树 Go 语言中的二叉树 二叉树 是每个节点最多有两个分支的数据结构。“最多”表示一个节点可以连接一至两个子节点,或者不连接其他子节点。树的根节点 是树结构中的第一个节点。树的深度 ,又称为树的高度,是从树的根节点到所有节点的路径中最长的一个。而节点的深度是该节点到树的根所经过的路径中边的数量。叶节点 是没有子节点的节点。 若一个...
05.3.1 Go 语言实现二叉树
1068
2020-12-16
《《Mastering GO》中文译本,玩转 GO》
Go 语言实现二叉树 Go 语言实现二叉树 本节介绍了如何使用 Go 语言实现一个二叉树,示例代码在 binTree.go 中。 下面将binTree.go 的内容分成五个部分来介绍。第一部分如下: package main import ( "fmt" "math/rand" "time...
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