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  • 权重编辑

    权重编辑 按骨骼封套指定 自动按骨骼指定 全部规格化 规格化 镜像 反转 清空 数值化 层级 光滑 传递权重 准备副本 调整上一步操作面板混淆 总限值 修正形变 权重编辑 参考 模式: 编辑模式和权重绘制模式 菜单: 权重 权重绘制工具。 Blender提供了一组权重绘制的工具。 子集选项 其中一些工具...
  • 边工具

    边工具 从顶点创建边/面 设置边属性 标记缝合线与清除缝合线 标记锐边与清除锐边 调整倒角权重 边线折痕 滑动边线 用法 均匀模式 局限 & 变通之法 旋转边线 拆边 桥接循环边 范例 边工具 参考 模式 编辑模式 菜单 边 快捷键 Ctrl-E 从顶点创建边/面 参考 模式 编辑模式 菜单 顶点...
  • 内插面

    内插面 选项 内插面 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 内插面 菜单: 面 ‣ 内插面 快捷键: I 该工具接受当前选中面,并创建其内插面,厚度和深度可调节。可以将其相像为创建一组循环边,但仅相对于选中连线,即使是在复杂的网格结构中。 该工具是模态化的,在使用它时,可以通过鼠标位置调节插入的厚度。也可以在操作过程中按住 ...
  • 内插面

    内插面 选项 内插面 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 内插面 菜单: 面 ‣ 内插面 快捷键: I 该工具接受当前选中面,并创建其内插面,厚度和深度可调节。可以将其相像为创建一组循环边,但仅相对于选中连线,即使是在复杂的网格结构中。 该工具是模态化的,在使用它时,可以通过鼠标位置调节插入的厚度。也可以在操作过程中按住 ...
  • 接口定义

    接口定义 模块树管理 切换协议 创建一级模块 接口管理 接口快捷调试 快速创建接口 编辑接口详情 导入接口定义 针对单个接口发起测试 将接口移入回收站 恢复接口 彻底删除接口 接口用例管理 查看指定接口下的用例 查看指定模块下的用例 新建接口用例 执行接口用例 批量执行接口用例 删除接口用例 接口定义 接口定义,主...
  • 剪辑视图

    剪辑视图 剪辑视图 简介 主视图 跟踪标记 点 平面 工具栏 追踪 解算 选择 框选 刷选 套索选择 按组选择 选择稳像轨 选择旋转稳像轨 编辑 剪辑 追踪 重建 侧栏 追踪 2D稳像 视图
  • 使用指南

    使用指南 前提条件 操作指南 一、登录 二、关联云应用并创建工程 三、编写代码 四、部署应用 五、查看云服务器 六、重启应用 七、停止应用 八、查看应用详情 使用指南 前提条件 您拥有支付宝账号 您已 申请 开通小程序开发者权限 您已 开通云服务 已下载安装 IntelliJ 小程序开发插件 操作指南 小程序云应...
  • 工作示例 - 构建图书扫描仪

    工作示例 - 构建图书扫描仪 工作示例 - 构建图书扫描仪 在本页面中,我们将展示如何使用PDT制作本书扫描仪的复杂部分。 这被认为是典型的CAD设计,由许多零件组成,这些零件可以通过拉伸轮廓来制作3D网格。应该注意的是,这是在CAD环境中工作的首选方式,而不是从3D网格开始并从中雕刻位。我们将从一个有孔的组件开始,以便正确解释该过程。 制作...
  • 图像纹理着色器节点

    图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的选项以及颜色空间的附加选...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...