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参考资源链接
1083
2019-11-16
《区块链技术指南 v1.2.2》
参考资源链接 论文 项目网站 培训课程 区块链服务平台 参考资源链接 论文 L. Lamport, “Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System,” Commun. ACM, vol. 21, no. 7, pp. 558–565, 1978. M P...
外部资源渲染
384
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
外部资源渲染 外部资源渲染 包括以下渲染组件: ParticleSystem 组件参考 TiledMap 组件参考 Spine 组件参考 DragonBones 组件参考 VideoPlayer 组件参考 WebView 组件参考
瓦片图资源
527
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 TiledMap 所导出的数据格式(Creator v2.1 及以下支持 TiledMap v1.0.0,Creator v2.2.0 及以上支持 TiledMap v1.2.0)。 导入地图资源 地图所需资源有...
组件资源清理
337
2022-01-06
《Rainbond v5.5 文档手册》
源代码 slug 包 数据库元数据 日志 存储 镜像 资源清理的目的是: 清理磁盘上无用的数据, 减轻磁盘的压力. 清理的对象主要是, 不再使用的镜像, 已删除组件产生的数据。 清理的数据包括: 源代码, slug 包, 数据库元数据, 日志, 存储和镜像。 源代码 在代码检测阶段, 检测完成后会马上清理相应源代码. slug 包 源码...
创建资源池
1123
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
创建资源池 背景信息 前提条件 操作过程 查看资源池的信息 创建资源池 背景信息 openGauss支持通过创建资源池对主机资源进行划分。开启资源负载管理之后,仅使用默认资源池并不能满足业务对资源负载管理的诉求,必须根据需要创建新的资源池,对系统资源进行重分配,来满足实际业务对系统资源精细管理的需要。普通资源池的特点见表1 。 ...
资源管理
403
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
Asset Manager 概述 加载资源 动态加载资源 预加载 Asset Bundle 释放资源 缓存管理器 可选参数 加载管线 更多参考 Asset Manager 概述 文:Santy-Wang、Xunyi 在游戏的开发过程中,一般需要使用到大量的图片、音频等资源来丰富整个游戏内容,而大量的资源就会带来管理上的困难。所...
资源共享
1462
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.4.0》
资源共享 短租共享 社区能源共享 电商平台 大数据共享 减小共享风险 资源共享 当前,以 Uber、Airbnb 为代表的共享经济模式正在多个垂直领域冲击传统行业。这一模式鼓励人们通过互联网的方式共享闲置资源。资源共享目前面临的问题主要包括: 共享过程成本过高; 用户行为评价难; 共享服务管理难。 区块链技术为解决上述问题提供了更多可...
项目资源配额
621
2020-06-18
《Rancher v2.4.4 中文文档》
项目配额 项目配额工作原理 覆盖命名空间默认资源限制 设置容器的默认资源限制 资源配额类型详情
资源共享
1373
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.3.0》
资源共享 短租共享 社区能源共享 电商平台 大数据共享 减小共享风险 资源共享 当前,以 Uber、Airbnb 为代表的共享经济模式正在多个垂直领域冲击传统行业。这一模式鼓励人们通过互联网的方式共享闲置资源。资源共享目前面临的问题主要包括: 共享过程成本过高; 用户行为评价难; 共享服务管理难。 区块链技术为解决上述问题提供了更多可...
教程和资源
861
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
教程和资源 从哪儿开始 视频教程 文字教程 开发日志 资源 教程和资源 这是一个由Godot社区创建的第三方教程和资源列表. 关于资源, 请记住, 官方的 Godot 素材库 有很多官方和社区的资源. 另外, 也可以看看Reddit上的这个 庞大的列表 . 觉得这里缺少什么?欢迎随时提交 Pull Request . 从哪儿开始 ...
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