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  • 删除 & 融并

    删除 & 融并 删除 溶解 融并顶点 示例 融并边 融并面 融并 (上下文敏感) 有限融并 塌陷边线&面 边循环 例子 删除 & 融并 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除 参考 快捷键: X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为: ...
  • 删除 & 融并

    删除 & 融并 删除 溶解 融并顶点 示例 融并边 融并面 融并 (上下文敏感) 有限融并 塌陷边线&面 边缘循环 例子 删除 & 融并 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除 参考 快捷键: X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为: ...
  • 删除 & 融并

    删除 & 融并 删除 溶解 融并顶点 示例 融并边 融并面 融并 (上下文敏感) 有限融并 塌陷边线&面 边缘循环 例子 删除 & 融并 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除 参考 快捷键 X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为: ...
  • 属性

    属性 融球 活动元素 属性 All meta objects of a same family in a scene interact with each other. The settings in the Metaball section apply to all meta objects of the active family. In E...
  • 属性

    属性 融球 活动元素 属性 All meta objects of a same family in a scene interact with each other. The settings in the Metaball section apply to all meta objects of the active family. In ...
  • 基本体

    基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球...
  • 基本体

    基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 ...
  • 基本体

    基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 胶囊...
  • 基本体

    基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 胶囊...
  • 基本体

    基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 工具栏(Toolbar) ‣ 创建(Create) ‣ 添加基本体/融球(Add Primitive/Metaball) 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Meta) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Me...