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  • 属性

    属性 融球 活动元素 属性 场景中同一个 家族 的所有元对象都相互交互。 “元球” 部分中的设置适用于活动系列的所有元对象。在编辑模式下,将显示 活动元素 面板,用于 编辑 单个元球元素。 融球 参考 模式: 物体和编辑模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 融球(Metaball) ‣ 活动元素(Active Ele...
  • 基本体

    基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 工具栏(Toolbar) ‣ 创建(Create) ‣ 添加基本体/融球(Add Primitive/Metaball) 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Meta) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Me...
  • 使用的开源组件

    Choerodon 使用的开源组件 微服务应用框架使用的开源工具集 应用前端 微服务后端 消息中间件 数据服务层 运行环境 容器编排 DevOps 平台使用的开源工具集 计划 编码 构建 测试 部署和运营 监控 Choerodon 使用的开源组件 Choerodon 完全基于开源产品打造。我们从两个方面来叙述 Choero...
  • 使用的开源组件

    Choerodon 使用的开源组件 微服务应用框架使用的开源工具集 应用前端 微服务后端 消息中间件 数据服务层 运行环境 容器编排 DevOps 平台使用的开源工具集 计划 编码 构建 测试 部署和运营 监控 Choerodon 使用的开源组件 Choerodon 完全基于开源产品打造。我们从两个方面来叙述 Choero...
  • 使用的开源组件

    Choerodon 使用的开源组件 微服务应用框架使用的开源工具集 应用前端 微服务后端 消息中间件 数据服务层 运行环境 容器编排 DevOps 平台使用的开源工具集 计划 编码 构建 测试 部署和运营 监控 Choerodon 使用的开源组件 Choerodon 完全基于开源产品打造。我们从两个方面来叙述 Choero...
  • 使用的开源组件

    Choerodon 使用的开源组件 微服务应用框架使用的开源工具集 应用前端 微服务后端 消息中间件 数据服务层 运行环境 容器编排 DevOps 平台使用的开源工具集 计划 编码 构建 测试 部署和运营 监控 Choerodon 使用的开源组件 Choerodon 完全基于开源产品打造。我们从两个方面来叙述 Choero...
  • 11.2 用户最佳安全实践

    11.2 用户最佳安全实践 11.2.1 比特币物理存储 11.2.2 硬件钱包 11.2.3 平衡风险 11.2.4 分散风险 11.2.5 多重签名管理 11.2.6 存活能力 11.2 用户最佳安全实践 人类使用物理的安全控制已经有数千年之久。相比之下,我们的数字化安全经验的年纪还不满50岁。现代通用的操作系统并不是十分安全,亦不特...
  • 删除 & 融并

    删除 & 融并 删除 溶解 融并顶点 示例 融并边 融并面 融并 (上下文敏感) 有限融并 塌陷边线&面 边缘循环 例子 删除 & 融并 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除 参考 快捷键 X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为: 顶点...
  • 删除 & 融并

    删除 & 融并 删除 溶解 融并顶点 示例 融并边 融并面 融并 (上下文敏感) 有限融并 塌陷边线&面 边缘循环 例子 删除 & 融并 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除 参考 快捷键 X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为: 顶点...
  • 简介

    简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们不是由顶点(如网格)或控制点(如曲面))明确定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有 “圆形” 形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...