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  • 到物体的距离

    到物体的距离 到物体的距离 到物体的距离 修改器使用到活动 摄像机 或给定 物体 的距离作为参数,使用给定范围中的新属性更改基本属性。 目标 要测量距离的对象。 范围 最小,最大 映射从 “到相机的距离” 到 “映射中的属性” 的限制。如果描边的当前点与活动相机或对象之间的 范围最小 或更小,则它将采用起始值。相反,如果它位于相机/对象的 Ma...
  • 到物体的距离

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  • 传输容器镜像

    传输容器镜像 步骤 传输容器镜像 Rancher Desktop 提供 dockerd 和 containerd 容器引擎选项来管理容器。有时候,你可能希望将镜像从一个容器引擎环境传输到另一个容器引擎环境。你也可能已经从不同的容器管理应用程序迁移到 Rancher Desktop,并且希望将本地镜像从以前的应用程序环境带到 Rancher Des...
  • 创建镜像

    创建镜像 更新现有容器创建提交一个新镜像 通过 Dockfile 制作镜像 创建镜像    在 Humpback 系统中我们虽然可以使用一些公网镜像,但是总有不尽人意的地方,比如镜像拉取耗时或容器配置差异化等因素,此时我们就需要自己定制镜像,并提交到私有镜像仓库中保存,目前有2种方式可以创建镜像。 可以更新现有容器创建提交一个新镜像 ...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像 节点注入任何图像 Blender支持的格式 。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。 设置请见 图像设置 . Note 可以在边栏区域中设置更多选项。 输出 前两个连接端口默认是最小值。 图像 标准颜色输出。 Al...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像 节点注入任何 Blender支持的图像格式 。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。设置请见 图像设置 。 Note 可以在边栏区域中设置更多选项。 输出 前两个连接端口默认是最小值。 图像 标准颜色输出。 Alph...
  • Component resource cleanup

    Component resource cleanup 源代码 slug 包 数据库元数据 日志 存储 镜像 Component resource cleanup 资源清理的目的是: 清理磁盘上无用的数据, 减轻磁盘的压力. 清理的对象主要是, 不再使用的镜像, 已删除组件产生的数据。 清理的数据包括: 源代码, slug 包, 数据库元数据...
  • Docker镜像支持规范

    镜像支持规范 不能运行的镜像 可运行镜像 镜像检测规范 Docker镜像支持规范 本章节将带你认识Rainbond基于Docker镜像创建组件的支持规范。 镜像支持规范 Rainbond基于已有标准制作镜像创建组件的方式是最快,兼容性最强的途径。这里我们将从以下几个方面描述什么镜像可以在Rainbond运行: 不能运行的镜像 这里我们...
  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像 节点注入任何图像 Blender支持的格式 。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。 设置请见 图像设置 . Note 可以在边栏区域中设置更多选项。 输出 前两个连接端口默认是最小值。 图像 标准颜色输出。 Al...