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  • 视图显示

    视图显示 选项 画布 视图显示 视图显示面板。 选项 在 编辑模式 和 雕刻模式 中显示编辑线的设置。 编辑线的颜色 设置编辑线的颜色。 画布 在3D空间中,有时很难评估您在哪个平面上绘图。画布中在当前 绘图平面 处的显示网格是一个显示叠加辅助物体。 你可以在画布中开启 视图叠加 。 更多信息见 绘制平面 。 颜色 画布...
  • 场景编辑器

    场景编辑器 视图介绍 导航 3D视图 2D视图 坐标系和网格 选择节点 Gizmo 操作简介 场景编辑器 场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览。...
  • 场景编辑器

    场景编辑器 视图介绍 导航 3D视图 2D视图 坐标系和网格 选择节点 Gizmo 操作简介 场景编辑器 场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览。...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式列表 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式 是面向对象的特性,这意味着可用模式种类取决于所选活动物体的类型——大多数模式仅启用默认 物体模式 (如相机,灯光等)。 每种模式都旨在编辑所选对象的某个方面。 见下表 Blender的模式 以获取详细信息。 可在3D视图标题栏的 模式 下拉列表中设置当前模式(见图 模...
  • mysql_fdw

    mysql_fdw 编译mysql_fdw 使用mysql_fdw 常见问题 注意事项 mysql_fdw mysql_fdw是一款开源插件 。openGauss基于开源的mysql_fdw Release 2.5.3 版本 进行开发适配。 编译和使用mysql_fdw需要环境上包含MariaDB的开发包,所以openGauss默认不编译my...
  • mysql_fdw

    mysql_fdw 编译mysql_fdw 使用mysql_fdw 常见问题 注意事项 mysql_fdw mysql_fdw是一款开源插件 。openGauss基于开源的mysql_fdw Release 2.5.3 版本 进行开发适配。 编译和使用mysql_fdw需要环境上包含MariaDB的开发包,所以openGauss默认不编译my...
  • mysql_fdw

    mysql_fdw 编译mysql_fdw 使用mysql_fdw 常见问题 注意事项 mysql_fdw mysql_fdw是一款开源插件 。openGauss基于开源的mysql_fdw Release 2.5.3 版本 进行开发适配。 编译和使用mysql_fdw需要环境上包含MariaDB的开发包,所以openGauss默...
  • 粒子编辑模式

    粒子编辑模式 用法 毛发粒子系统的设置 粒子,布料,软体模拟的设置 烘焙模拟 编辑模拟 选择 随机选择 选择模式 工具 梳理 平滑化 相加 长度 蓬松 剪切 权重 通用选项 选项 切割粒子至形状 视图显示 编辑 移动关键点或粒子 镜射 统一长度 显示/隐藏 粒子编辑模式 使用 粒子系统编辑模式 编辑关键...
  • 粒子编辑模式

    粒子编辑模式 用法 毛发粒子系统的设置 粒子,布料,软体模拟的设置 烘焙模拟 编辑模拟 选择 随机选择 选择模式 工具 梳理 平滑化 相加 长度 蓬松 剪切 权重 通用选项 选项 切割粒子至形状 视图显示 编辑 移动关键点或粒子 镜射 统一长度 显示/隐藏 粒子编辑模式 使用 粒子系统编辑模式 编辑关键...