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  • 练习 15:栈和队列

    练习 15:栈和队列 挑战练习 破坏它 深入学习 练习 15:栈和队列 原文:Exercise 15: Stacks and Queues 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 当处理数据结构时,你将经常遇到类似于另一种结构的结构。Stack 类似于练习13中的SingleLinkedLis...
  • 练习 25:网络:配置文件,/etc/network/interfaces

    练习 25:网络:配置文件,/etc/network/interfaces 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 25:网络:配置文件,/etc/network/interfaces 原文:Exercise 25. Networking: configuration files, /etc/network/interfaces ...
  • 可选类型完美解决占位问题

    可选类型完美解决占位问题 为Dictionary增加objectsForKeys函数 Swift中更简便的方法 内嵌可选类型 提供一个默认值 本文由翻译自Apple Swift Blog : Optionals Case Study: valuesForKeys 可选类型完美解决占位问题 翻译:老码团队翻译组-Tyrion 校对:老码...
  • 2.1 寻找最小的 k 个数

    寻找最小的k个数 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 解法三 解法四 举一反三 寻找最小的k个数 题目描述 输入n个整数,输出其中最小的k个。 分析与解法 解法一 要求一个序列中最小的k个数,按照惯有的思维方式,则是先对这个序列从小到大排序,然后输出前面的最小的k个数。 至于选取什么的排序方法,我想你可能会第一时间...
  • 基于Docker及Kubernetes技术构建容器云(PaaS)平台概述

    1. PaaS概述 1.1. PaaS概念 1.2. IaaS/PaaS/SaaS说明 1.3. PaaS的特点(三种层次) 2. App Engine概述 2.1. App Engine概念 2.2. 架构设计 2.3. 组成模块说明 3. 容器云平台技术栈 4. Docker概述 4.1. Docker介绍 4.2. Docker的基...
  • 前言

    10379 2018-02-08 《Go入门指南》
    前言 用更少的代码,更短的编译时间,创建运行更快的程序,享受更多的乐趣 链接 前言 用更少的代码,更短的编译时间,创建运行更快的程序,享受更多的乐趣 对于学习 Go 编程语言的爱好者来说,这本书无疑是最适合你的一本书籍,这里包含了当前最全面的学习资源。本书通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自身在软件工...
  • 同步游戏音频及音乐

    同步游戏音频及音乐 简介 使用系统时钟同步 使用声音硬件时钟同步 同步游戏音频及音乐 简介 在任何应用程序或游戏中,声音和音乐播放都会有轻微的延迟.对于游戏,这种延迟往往小到可以忽略不计.在调用任意play()函数后,声音效果将在几毫秒后出现.对于音乐来说这并不重要,因为在大多数游戏中它不会产生互动. 不过,对于一些游戏(主要是节奏游戏)...
  • 同步游戏音频及音乐

    同步游戏音频及音乐 前言 使用系统时钟同步 使用声音硬件时钟同步 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or yo...
  • wxc-rich-text 富文本

    3826 2018-08-20 《Weex UI 文档手册》
    wxc-rich-text 规则 Demo 使用方法 可配置参数 事件回调 wxc-rich-text Weex 富文本的通用解决方案,支持 文字、图标、链接、标签 形式的混排 规则 使用统一规范,前后端约定相关字段 wxc-rich-text用于支持一行通用图文混排情况 wxc-special-rich-text用于支持两行特...
  • submitresource

    submitresource 提交物料资源 submitresource 提交物料资源 解释 :提交/修改素材接口,API实时接口提交方式。 若有资源在小程序内需要提交或资源推送错误需要修改(或更新)的情况,请调用该接口进行资源的提交,该提交方式适用于少量的素材提交,每天有500次调用限制,如果素材量大建议使用sitemap的方式。 ...