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图像 / 影片
142
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 . 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一...
图像 / 影片
138
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 。 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一样...
自动化测试
1231
2018-05-03
《Gradle In Action(Gradle实战)中文版》
自动化测试 自动化测试的类型 自动化测试金字塔 自动化测试 如果你想构建可靠的高质量的软件,自动化测试将是你工具箱里面非常关键的一个部分,它帮助你减少手工测试的代价,提高你的开发小组重构已有代码的能力。 自动化测试的类型 并非所有的自动化测试都是相似的,他们通常在作用域、实现方式和执行时间上有所差异,我把他们分成三种类型的测试:单元测试、...
联接顺序 (Join Order)
503
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
在多表联接的场景中,优化器的一个很重要的任务是决定各个表之间的联接顺序,因为不同的联接顺序会影响中间结果集的大小,进而影响到计划整体的执行代价。为了减少执行计划的搜索空间和计划执行态的内存占用,OceanBase 数据库优化器在生成联接顺序时主要考虑左深树的联接形式。下图展示了左深树, 右深树和多支树的计划形状。 OceanBase 数据库联接顺序的...
运算节点
650
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
运算节点 输入 属性 输出 范例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 运算节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入是动态的。某些输入仅在某些操作中可用。例如,Addend 输入仅在 乘后再加 操作中可用。 值 输入数值。...
Stepper步进器
995
2019-08-17
《Ant Design Mobile v0.8.x 组件文档》
Stepper 步进器 规则 代码演示 API Stepper 步进器 用作增加或者减少当前数值。 规则 当想要对数值进行小幅度调整时,可以使用 Stepper,eg:将年化收益从 4.00% 调整到 4.05%。 代码演示 基本 数字输入框。 import { List , Stepper } fr...
阅前必读
5718
2018-02-21
《各种算法的Python实现方案(Python and Algorithm)》
如果要成为一个有一定水平的程序员,算法是必须要会的。算法,让你的程序变得更有灵气。 这里集中了一些算法问题,供看官参考。 也殷切盼望看官能够参与某些算法问题解决的优化。 联系方式:qiwsir (at) gmail.com 官方网站:http://qiwsir.github.io 目录 对一个二维数组的操作 ,源码 将数组中的元素依次前移...
初始化与CSS重置
1081
2020-09-13
《Bootstrap v4.5 中文文档》
初始化与CSS重置 路线方针 页面默认值 本地字体属性 标题和段落 列表 pre 预先格式化文本 表格 Forms表单 其它杂项 Address地址控件 Blockquote引用块效果 addr内联元素 概要 HTML5 的[hidden] 属性 jQuery冲突 初始化与CSS重置 Bootstrap致力于提供一个简...
13.4 稳定性
1311
2019-11-07
《周志华《机器学习》学习笔记》
13.4 稳定性 13.4 稳定性 稳定性考察的是当算法的输入发生变化时,输出是否会随之发生较大的变化,输入的数据集D有以下两种变化: 若对数据集中的任何样本z,满足: 即原学习器和剔除一个样本后生成的学习器对z的损失之差保持β稳定,称学习器关于损失函数满足β-均匀稳定性 。同时若损失函数有上界,即原学习器对任何样本的损失函数不超过M...
网格分析
351
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
网格分析 悬垂 厚(宽)度 交集 畸变 锐边 已知局限 网格分析 参考 模式: 编辑模式 面板: 标题栏 ‣ 显示覆盖 ‣ 网格分析 网格分析对于显示网格属性相当有用,尤其在某些特定的环境下。 网格分析作用于 编辑模式 下 实体 视图着色方式。数值较高的区域显示为红色,数值较低的区域显示为蓝色。超出范围的几何元素显示为灰色。 ...
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