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  • 13.无需继承的单例的模板

    Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 存在的问题: 解决方案: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板 和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板 有一些问题。 ...
  • 7.1 角色控制器

    Character Controller(角色控制器) Character Controller(角色控制器)   角色控制器主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制,并不使用刚体物理效果。 属性 说明 Slope Limit 坡度限制。该项用于设置所控制的角色对象只能爬上小于或等于该参数值的斜坡。 Step Offset 台阶高度。该项用于设置...
  • 场景值

    场景值列表 场景值列表 关于场景值的详细说明和获取方式请参考 指南-场景值 场景值ID 说明 图例 1001 发现栏小程序主入口,「最近使用」列表(基础库2.2.4版本起包含「我的小程序」列表) 查看 1005 微信首页顶部搜索框的搜索结果页 查看 1006 发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页 查看 1007 单人聊天会话中的小程序消息卡...
  • midasCancelPay

    midasCancelPay 正式环境 沙箱环境 参数 string openid string appid string offer_id number ts string zone_id string pf string user_ip string bill_no string pay_item string sig strin...
  • GameBanner.onError

    GameBanner.onError(function callback) 参数 function callback 参数 Object res 错误码信息与解决方案表 GameBanner.onError(function callback) 监听小游戏推荐banner组件加载错误事件。 参数 function callback...
  • 您的第一个游戏

    您的第一个游戏 概览 项目设置 组织项目 Player 场景 节点结构 精灵动画 移动 Player 选择动画 准备碰撞 Enemy 场景 节点设置 敌人的脚本 Main 场景 生成怪物 Main 脚本 测试场景 HUD ScoreLabel Message StartButton 将HUD场景连接到Main场景...
  • 其它场景

    其它场景 云存储 医疗 通信和社交 投票 在线音乐 预测 电子游戏 存证 其它场景 区块链还有一些很有趣的应用场景,包括但不限于云存储、医疗、社交、游戏等多个方面。 云存储 Storj 项目提供了基于区块链的安全的分布式云存储服务。服务保证只有用户自己能看到自己的数据,并号称提供高速的下载速度和 99.99999% 的高可用性。...
  • 稳定版更新日志

    稳定版 Stable Build 更新日志 1.02.1911180 Windows 64 、 Windows 32 、 macOS 2019.12.02 更新说明 2019.10.21 更新说明 2019.08.13 更新说明 2019.07.16 更新说明 2019.04.17 1.02.1904090 Windows 64 、 Window...
  • v2.x版本

    基础库更新日志 (v2.x版本) v2.14.0 (2020-10-23) v2.13.2 (2020-10-19) v2.13.1 (2020-09-28) v2.13.0 (2020-09-07) v2.12.2 (2020-08-20) v2.12.1 (2020-08-04) v2.12.0 (2020-07-01) v2.11.2 (...
  • Adapter

    Adapter weapp-adapter 不是小游戏基础库的一部分 Adapter 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore ,在 Android 上是 V8 ,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境,没有全局的 document 和 window 对象。因此当你希望使用 DOM API 来创建 Canvas 和 Imag...