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  • 4.2. KiCad 的总线连接

    4.2. KiCad 的总线连接 注意 4.2. KiCad 的总线连接 有时您可能需要将元件 A 的多个顺序引脚与元件 B 的其他顺序引脚连接。在这种情况下,您有两个选项:我们已经看到的标记方法或使用总线连接。让我们看看如何做到这一点。 让我们假设您有三个4针连接器,您想要将引脚连接在一起。 使用标签选项(按 [l])标记 P4 部件...
  • Gamma 曲线和线性曲线

    939 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    Gamma 曲线和线性曲线 不同 TRC 影响颜色运算的原理 Gamma 曲线和线性曲线 我们在讨论色彩理论时,“线性”指的是每级亮度变化区间均保持一致的情况。然而肉眼对亮度的感知却不是线性的。我们发现比起在亮部的灰色,人们更容易区分暗部的灰色。 由于计算机是供人使用的,为了迁就人类视觉的特点,我们在图像的色彩坐标系统里为暗部的颜色预留了更多空间。...
  • 并行运行

    并行运行 当 TensorFlow 运行图时,它首先找出需要求值的节点列表,然后计算每个节点有多少依赖关系。 然后 TensorFlow 开始求值具有零依赖关系的节点(即源节点)。 如果这些节点被放置在不同的设备上,它们显然会被并行求值。 如果它们放在同一个设备上,它们将在不同的线程中进行求值,因此它们也可以并行运行(在单独的 GPU 线程或 CPU 内...
  • 线组

    线组 可见性 边类型 边标记 面标记 集合 线组 参考 面板 属性 ‣ 视图图层 ‣ 自由样式线集 在 Freestyle 检测到的线条(边缘)中,线条集选择哪些线条(边缘)将通过各种方法使用其附加的 线条样式 ,进行渲染。 “自由式线条集” 面板。 选择依据 图像边界 使 Freestyle 在计算线条时仅考虑图像边框...
  • 编辑时间曲线

    编辑时间曲线 使用预设曲线 自定义曲线 编辑时间曲线 我们已经创建了基本的动画了,但有时候我们需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的关键帧。比如在 动画编辑器 的 position 属性轨道上创建两个关键帧,位置坐标分别为 (0, 0) 和 (100, 10...
  • 编辑时间曲线

    编辑时间曲线 使用预设曲线 自定义曲线 编辑时间曲线 我们已经创建了基本的动画了,但有时候我们需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的关键帧。比如在 动画编辑器 的 position 属性轨道上创建两个关键帧,位置坐标分别为 (0, 0) 和 (100, 10...
  • 样条线参数

    样条线参数 输入 属性 输出 示例 样条线参数 样条线参数 节点输出控制点沿每个样条有多远。系数 输出与编号除以控制点总数不同,因为控制点可能无法沿着曲线等距。 第一个值为零,因此输出对应于控制点处的长度,而不是包括以下段的长度。 当在样条域上使用时,节点输出曲线的总长度的一部分(包括所有样条)已经在每个样条开始时横穿。曲线样条顺序在 ...
  • 曲线引导

    曲线引导 选项 路径 簇集 扭结 范例 曲线引导 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 曲线引导 所述 曲线引导 用于迫使粒子跟随由定义的某个路径 曲线物体 .典型的情况是移动静脉内的红细胞,或使动物中的颗粒流动。您还可以使用 曲线引导 来塑造某些发丝。 Note 您还可以使用 粒子编辑模式 来定义路径。 由于您可以将曲线动画...
  • 曲线引导

    曲线引导 选项 路径 簇集 扭结 范例 曲线引导 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 曲线引导 所述 曲线引导 用于迫使粒子跟随由定义的某个路径 曲线物体 .典型的情况是移动静脉内的红细胞,或使动物中的颗粒流动。您还可以使用 曲线引导 来塑造某些发丝。 Note 您还可以使用 粒子编辑模式 来定义路径。 由于您可以将曲线动画...
  • 三、容器的属性

    三、容器的属性 3.1 flex-direction属性 3.2 flex-wrap属性 3.3 flex-flow 3.4 justify-content属性 3.5 align-items属性 3.6 align-content属性 三、容器的属性 以下6个属性设置在容器上。 flex-direction flex-wrap fl...