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  • 第二章 第一个程序 HelloWorld

    2529 2018-03-28 《D3.js 入门教程》
    第二章 第一个程序 HelloWorld HTML 是怎么输出 HelloWorld 的 用 JavaScript 来更改 HelloWorld 用 D3 来更改 HelloWorld 第二章 第一个程序 HelloWorld 先尝试用 D3 写第一个 HelloWorld 程序。学编程入门的第一个程序都是在屏幕上输出 HelloWorld,本...
  • 1 配置网络发现规则

    1 配置网络发现规则 概述 规则属性 一个真实场景 第一步 第二步 第三步 第四步 1 配置网络发现规则 概述 配置用于发现主机和服务的网络发现规则: 找到 配置→ 网络发现 点击 创建规则 (或点击规则名称,编辑现有规则) 编辑规则属性 规则属性 所有强制输入区域会标记为红色星号。 参数 描述 名称 唯一的规则名称。...
  • 数字和数学模块

    数字和数学模块 数字和数学模块 本章介绍的模块提供与数字和数学相关的函数和数据类型。 numbers 模块定义了数字类型的抽象层次结构。 math 和 cmath 模块包含浮点数和复数的各种数学函数。 decimal 模块支持使用任意精度算术的十进制数的精确表示。 本章包含以下模块的文档: numbers —- 数字的抽象基类 数字的层...
  • 改进之前的 I/O 项目

    改进 I/O 项目 使用迭代器并去掉 clone 直接使用 env::args 返回的迭代器 使用 Iterator trait 代替索引 使用迭代器适配器来使代码更简明 改进 I/O 项目 ch13-03-improving-our-io-project.md commit 6555fb6c805fbfe7d0961980991...
  • 46.不用加减乘除做加法

    一、题目 二、解题思路 三、解题代码 一、题目 写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用+、-、×、÷四则运算符号。 二、解题思路 5 的二进制是101, 17 的二进制是10001 。 试着把计算分成三步: 第一步各位相加但不计进位, 得到的结果是10100 ( 最后一位两个数都是1,相加的结果是二进制的10 )。这一步不计...
  • 第1章 基础知识篇

    基础知识篇 基础知识篇 在我们第一次开始写程序的时候,都是以 Hello World 开始的。或者: printf ( "hello,world" ); 又或许: alert ( 'hello,world' ); 过去的十几年里,试过用二十几种不同的语言,每个都是以 hello,world 作为开头。在一些特定的软件,如 Ngin...
  • 第十一章 交互式操作

    1721 2018-03-28 《D3.js 入门教程》
    第十一章 交互式操作 什么是交互 如何添加交互 带有交互的柱形图 源代码 第十一章 交互式操作 与图表的交互,指在图形元素上设置一个或多个监听器,当事件发生时,做出相应的反应。 什么是交互 交互,指的是用户输入了某种指令,程序接受到指令之后必须做出某种响应。对可视化图表来说,交互能使图表更加生动,能表现更多内容。例如,拖动图表中某些...
  • 15. 浮点算术:争议和限制

    15. 浮点算术:争议和限制 15. 浮点算术:争议和限制 浮点数在计算机硬件中表示为以 2 为基数(二进制)的小数。举例而言,十进制的小数 0.125 等于 1/10 + 2/100 + 5/1000 ,同理,二进制的小数 0.001 等于0/2 + 0/4 + 1/8。这两个小数具有相同的值,唯一真正的区别是第一个是以...