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Golang学习资源
494
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
一、大佬博客 国内 国外 二、行业资讯 国内 国外 一、大佬博客 国内 名称 地址 备注 Tony Bai https://tonybai.com/ 一个程序员的心路历程 曹春晖 https://xargin.com/ 鸟窝 https://colobu.com/ Draveness https://draveness.me/ ...
精灵帧资源
251
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
精灵帧资源(SpriteFrame) 导入精灵帧资源 属性 Packable 使用 SpriteFrame 使用 texture 渲染 使用 RenderTexture 渲染 精灵帧资源(SpriteFrame) Cocos Creator 的 SpriteFrame 是 UI 渲染基础图形的容器。其本身管理图像的裁剪和九宫格信息,默认持有...
资源监控工具
195
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
资源监控工具 资源度量管道 完整度量管道 接下来 资源监控工具 要扩展应用程序并提供可靠的服务,你需要了解应用程序在部署时的行为。 你可以通过检测容器、Pod 、 Service 和整个集群的特征来检查 Kubernetes 集群中应用程序的性能。 Kubernetes 在每个级别上提供有关应用程序资源使用情况的详细信息。 此信息使你可以评估应...
身份认证资源
164
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
身份认证资源 ServiceAccount TokenRequest TokenReview CertificateSigningRequest ClusterTrustBundle v1alpha1 SelfSubjectReview 身份认证资源 ServiceAccount ServiceAccount 将以下内容绑定在一起:1...
工作负载资源
160
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
工作负载资源 Pod PodTemplate ReplicationController ReplicaSet Deployment StatefulSet ControllerRevision DaemonSet Job CronJob HorizontalPodAutoscaler HorizontalPodAutoscaler ...
鉴权资源
132
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
鉴权资源 LocalSubjectAccessReview SelfSubjectAccessReview SelfSubjectRulesReview SubjectAccessReview ClusterRole ClusterRoleBinding Role RoleBinding 鉴权资源 LocalSubjectAcces...
资源打包-pack
200
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
使用方式 使用示例 延伸阅读 使用方式 $ gf pack - h USAGE gf pack SRC DST ARGUMENT SRC source path for packing , which can be multiple source paths . DST desti...
导入已有资源
180
2023-07-31
《Rainbond v5.15 文档手册》
导入已有资源 caution 导入转换策略 组件类型资源 组件属性资源 k8s资源类型 开始导入 前提条件 选择命名空间 高级资源识别 资源导入 导入已有资源 本篇文档介绍了如何将集群中命名空间下的资源导入 Rainbond 。 caution 治理模式默认为 k8s 原生 service 模式 Rainbond 创建或导入过...
共享资源
182
2023-08-06
《KubeVela v1.9 中文文档》
共享资源 共享资源 在 KubeVela 中,默认情况下,应用拥有资源。 这意味着应用创建的资源只能由创建它的应用控制。 所以应用创建资源基本上有两个要求: 资源在应用创建它之前不能存在。如果存在,会出现资源冲突错误。 资源期望只能通过其创建者进行管理。 其他人 不应该修改或编辑它。 调度资源时,应用将 检查资源是否存在。 如果存在,检查它...
资源管理
469
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
基本介绍 组件特性 与embed.FS 的比较 相关文档 基本介绍 资源管理 是指可以将任意文件/目录打包为Golang 源码文件,并且编译到可执行文件中,随着可执行文件发布。 资源文件在程序启动时将会自解压释放到内存中,供程序只读访问,可以将它当做基于内存的文件管理器。同时,GoFrame 的资源管理特性也支持将文件/目录打包为独立的二进制资...
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