分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.028
秒,为您找到
100122
个相关结果.
搜书籍
搜文档
2D 运动概述
823
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
2D 运动概述 前言 场景布置 八向移动 旋转+移动 旋转+移动(鼠标) 点击并移动 总结 2D 运动概述 前言 每个初学者都问过“我该如何移动我的游戏角色呢?”根据你正在制作的游戏的风格,可能有特殊的需求,但一般来说,大多数 2D 游戏的运动都基于一组不太多的操作之上。 在这些示例中,我们将使用 KinematicBody2D ,但...
服务面板
737
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
服务面板 使用方式 服务面板 Cocos Creator 从 v2.0.7 开始在 菜单栏 -> 面板 中新增了 服务 面板,通过 服务 面板,用户可以快速的为游戏集成服务。 服务 面板目前支持集成以下三种服务: Cocos 数据统计 Matchvs Agora Voice 使用方式 1、打开 Cocos Creato...
三、MMO多人在线游戏AOI算法
2971
2019-05-11
《Zinx--Golang轻量级并发服务器框架》
三、MMO多人在线游戏AOI算法 三、MMO多人在线游戏AOI算法 游戏的AOI(Area Of Interest)算法应该算作游戏的基础核心了,许多逻辑都是因为AOI进出事件驱动的,许多网络同步数据也是因为AOI进出事件产生的。因此,良好的AOI算法和基于AOI算法的优化,是提高游戏性能的关键。 为此,需要为每个玩家设定一个AOI,当一个对象状态...
6.210 网络管理器回调
1463
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
网络管理器回调 本地连接回调 主机回调 客户端回调 服务器回调 互联网连接回调 主机MatchMaker回调 客户端MatchMaker回调 网络管理器回调 本节介绍根据您对游戏主机服务器的连接类型收到的网络管理器回调。 本地连接回调 根据您的游戏状态收到不同的回调。有三个状态可用。这些可以在网络管理器HUD中设置。 ...
DevOps and Game Dev with GitLab CI/CD
1723
2020-07-27
《Gitlab 中文文档》
DevOps and Game Dev with GitLab CI/CD DevOps and Game Dev with GitLab CI/CD The game Requirements and setup Continuous Integration Build your game with GitLab CI/CD Test your g...
内存优化
2874
2019-12-07
《微信小游戏开发指南(201912)》
内存优化 管理机制 Android iOS 分析手段和工具 性能监控面板 Heap Snapshot V8-CPU-Profile 优化建议 内存优化 管理机制 Android 内存分为系统和 V8 两块,两者都沿用了系统原有的内存管理机制 V8 的内存回收机制可以参考https://v8.dev/blog/trash-t...
1.1.4.后台网络通信
1078
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
后台网络通信 使用QQ轻游戏后台 自建后台 邀请其他玩家加入房间 后台网络通信 使用QQ轻游戏后台 QQ轻游戏后台用现成的房间逻辑,开发者可以使用进行房间创建、加入、离开、以及自带的帧同步以及消息同步方案。使用QQ轻游戏后台详情跳转至此处 自建后台 使用自建后台,开发者可以使用引擎自带的 BK.WebSocket、BK.Socket...
6.218 主机迁移
1259
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
主机迁移 怎么运行的 非玩家对象 识别同伴 主机迁移流程 回调函数 约束 主机迁移 在没有专用服务器的多人网络游戏中,游戏中的其中一位同伴充当游戏权限的中心。这个对等体被称为“主机”。它运行一个服务器和一个“本地客户端”,而其他对等端运行一个“远程客户端”。 如果游戏的主机丢失,那么游戏无法继续。主机可能会丢失,因为玩家离开,主机进程死...
Python3教程
55901
2018-07-13
《廖雪峰 Python3 教程》
Python3教程 关于作者 Python3教程 这是小白的Python新手教程,具有如下特点: 中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。 Python是一种计算机程序设计语言。你可能已经听说过很多种流行的编程语言,比如非常难学的C语言,非常流行的Java语言,适合初学者的Basic语言,适合网页编程的JavaScrip...
让游戏对象动起来
883
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
让游戏对象动起来 时间轴 动画模式 创建关键帧 让游戏对象动起来 一旦你保存了新动画剪辑,就可以开始为动画剪辑添加关键帧了。开始为选中的游戏对象编辑动画剪辑之前,需要先点击动画记录按钮,进入动画记录模式,此时,对该游戏对象的修改会被记录到动画剪辑。 记录按钮 任何时候,你都可以通过再次点击 动画模式按钮 ,从而退出 动画记...
1..
«
92
93
94
95
»
..100