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标题栏
68
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
标题栏 视图菜单 选择菜单 片段菜单 图像菜单 轴心点 显示模式 显示通道 操控器 叠加层 标题栏 预览模式下的标题栏。 视图菜单 工具栏 T 显示或隐藏 工具栏 。 侧栏 N 显示或隐藏 侧栏 。 工具设置 显示或隐藏当前选中工具的设置。 变换过程中预览 When enabled, previews the s...
Hack-21 Sed 替换基础
647
2020-04-04
《Linux 101 Hacks 中文版》
Sed 替换基础 1. 把第一个 'Linux' 替换成 'Linux-Unix' 2. 把 'Linux' 全部替换成 'Linux-Unix' 3.仅把第二个 'Linux' 换成 'Linux-Unix' 4. 全部替换+打印替换内容到屏幕+保存输出到文件 5.仅仅替换特殊的行 6.删除某些字符 扩展阅读 Sed 替换基础 这里介...
手势事件
719
2020-05-02
《MUI 使用手册》
手势事件 手势事件 在开发移动端的应用时,会用到很多的手势操作,比如滑动、长按等,为了方便开放者快速集成这些手势,mui内置了常用的手势事件,目前支持的手势事件见如下列表: 分类 参数 描述 点击 tap 单击屏幕 doubletap 双击屏幕 长按 longtap 长按屏幕 hold 按住屏幕 release 离开屏幕 滑动 swipeleft ...
对齐策略
624
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏...
对齐策略
332
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏幕...
screen
306
2021-09-22
《Electron 15.0 官方文档》
screen 事件 Event: ‘display-added’ Event: ‘display-removed’ Event: ‘display-metrics-changed’ 方法 screen.getCursorScreenPoint() screen.getPrimaryDisplay() screen.getAllDispl...
screen
451
2021-03-14
《Electron 12.0 官方文档》
screen 事件 Event: ‘display-added’ Event: ‘display-removed’ Event: ‘display-metrics-changed’ 方法 screen.getCursorScreenPoint() screen.getPrimaryDisplay() screen.getAllDispl...
4 Frontend maintenance mode前端维护模式
603
2020-06-07
《Zabbix 4.0 使用手册》
4 Frontend maintenance mode前端维护模式 Overview概述 Configuration配置 Display显示 4 Frontend maintenance mode前端维护模式 Overview概述 Zabbix web frontend can be temporarily disabled in orde...
一个最小的应用
1567
2018-11-30
《LCUI 编程指南》
一个最小的应用 一个最小的应用 按常规套路,第一个程序从输出 "Hello, World!" 开始,那么首先,你需要新建一个 helloworld.c 文件,写好 main() 函数,然后引入 LCUI 的基础头文件: # include <LCUI_Build.h> # include <LCUI/LCUI.h> ...
屏幕抠像节点
105
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
屏幕抠像节点 输入 属性 输出 例子 屏幕抠像节点 屏幕抠像 节点创建底板,作为抠像节点的颜色参考。在影片剪辑中的运动追踪点进行颜色采样生成渐变色。它可用来处理在绿幕背景上不均一的颜色。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 影片剪辑 选择的剪辑数据块被用于渐变色的输入值。 追踪物体 追踪对象生成为渐变图。用户可以在 对象 面...
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