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代码扫描
325
2023-05-14
《ZadigX v1.4 中文文档》
代码扫描 新建代码扫描 基本信息 代码信息 前置脚本 参数配置 高级配置 质量门禁检查 触发器与通知 执行代码扫描 代码扫描 支持在 ZadigX 中使用 SonarQube 工具和自定义工具对代码进行扫描 支持前置脚本配置 支持质量门禁检查 新建代码扫描 访问项目 -> 代码扫描,点击新建代码扫描 后填写配置。 基...
代码扫描
290
2023-05-10
《Zadig v1.17 文档》
代码扫描 新建代码扫描 基本信息 代码信息 前置脚本 参数配置 高级配置 质量门禁检查 企业版 触发器与通知 执行代码扫描 代码扫描 支持在 Zadig 中使用 SonarQube 工具和自定义工具对代码进行扫描 支持前置脚本配置 支持质量门禁检查企业版 新建代码扫描 访问项目 -> 代码扫描,点击新建代码扫描 后填写配置。 ...
自由线工具
451
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
自由线工具 笔刷设置 高级 笔画 后期处理 随机 笔画防抖 Cursor 游标 用法 选择笔刷和材质 自由绘制 笔画防抖 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 这个绘制工具允许你自由绘制。 笔刷设置 材质 Data-block sel...
代码编辑工具
1288
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
代码编辑工具 代码编辑器: [^1] 在线代码编辑器: 可运行,可分享的代码编辑器: 建议: 代码编辑工具 源代码编辑器是为编辑计算机程序源代码而设计的文字编辑程序。它可能是一个单独的应用程序,也可能嵌入在一个集成的开发环境(IDE)或者浏览器中。因为编程人员最基本的工作就是编写源码,因此源代码编辑器是最基本的编程工具。 — 维基百科 ...
简介
592
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 设置材质 部件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,皮肤,毛发,烟...
POV-Ray 3.7
333
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
POV-Ray 3.7 特性 激活 用法 快速入门 POV-Ray 分支 输出 UI 属性 渲染属性 辐射 抗锯齿 采样 反锯齿阈值 边界框 命令行开关 格式设置 场景属性 色彩管理 世界属性 背景 大气介质 物体属性 重要性采样 数据属性 摄像机 景深 光圈 摄 动 灯光 烟雾材质 毛发 材质属性 自...
第三部分:数据结构
2262
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
第三部分:数据结构 通过数据结构测试质量 如何学习数据结构 第三部分:数据结构 原文:Part III: Data Structures 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 你正在以你的方式构建个人流程,它让你以有限的阻碍快速起步。拥有良好的起步流程,以及培养一种尽管去做的能力,就是创造力的...
新榜如何使用金数据做数据管理
1206
2018-06-07
《2小时精通金数据》
新榜如何使用金数据 用表单做社群管理 最优雅的大会提问方式 协同工作的内部信息收集 这还是一个「活的」二维码 新榜如何使用金数据 在所有媒体都转型,人人都做自媒体的时代,新榜(NEWRANK.CN),作为新媒体以及整个内容生态圈最大,最专业的服务平台,在这个风口上持续服务着无数顶尖的内容创作者。新榜有着非常大量的数据收集工作,他们从一开始便选...
简介
473
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 设置材质 部件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,皮肤,毛发,烟...
2D 刚体组件
439
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Buil...
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